点评:任宇昕“腾讯游戏不会分拆上市 谨慎投资”

Gamelook点评:腾讯不分拆的做法值得赞赏,目前QQ的市值300亿美元,而QQ未来游戏业务会占到50%的营收比,假如真的分拆,那么游戏业务至少估值在100亿美元左右,无疑为游戏业界的无冕之王。但是这种不分拆并不代表腾讯内部不出现较为独立的游戏开发工作室,目前QQ各产品宣传都会打上独立工作室的LOGO,而这种模式是QQ考察多年总结下来适合游戏业的一种模式。另外任宇昕所说的分成激励,更多是靠期权和股权激励实现,先前QQ已经大手笔800万股的奖励,总价值在8亿人民币非常的客观。
而未来腾讯所要重点进入的游戏细分市场,无疑是各大厂商竞争白热化的MMOrpg大型游戏,目前腾讯高人气力作无不是偏休闲,无论CF,DNF,QQ炫舞高人气体现的尴尬是mmo游戏的实力不及济,下半年,随着LOL,轩辕传奇,仙侠传,还有X-GAME “御龙在天”的推出无疑不是针对这一重要的市场。

Gamelook点评:腾讯不分拆的做法值得赞赏,目前QQ的市值300亿美元,而QQ未来游戏业务会占到50%的营收比,假如真的分拆,那么游戏业务至少估值在100亿美元左右,无疑为游戏业界的无冕之王。但是这种不分拆并不代表腾讯内部不出现较为独立的游戏开发工作室,目前QQ各产品宣传都会打上独立工作室的LOGO,而这种模式是QQ考察多年总结下来适合游戏业的一种模式。另外任宇昕所说的分成激励,更多是靠期权和股权激励实现,先前QQ已经大手笔800万股的奖励,总价值在8亿人民币非常的客观。

而未来腾讯所要重点进入的游戏细分市场,无疑是各大厂商竞争白热化的MMOrpg大型游戏,目前腾讯高人气力作无不是偏休闲,无论CF,DNF,QQ炫舞高人气体现的尴尬是mmo游戏的实力不济,下半年,随着LOL,轩辕传奇,仙侠传,还有号称的年度大作:X-GAME “御龙在天”的推出无疑不是针对这一重要的市场。

以下为消息全文 来源Donews

10月17日,腾讯公司执行副总裁任宇昕在接受采访时介绍了腾讯游戏的方向。他表示,腾讯公司不会跟风游戏业内一些流行的做法,如分拆游戏业务单独上市等。腾讯游戏的重点仍然是不断进入新的领域,推出更多新产品。

     根据腾讯公司2009年第二季度财报显示,腾讯游戏以12.41亿元成为中国收入最高的网游公司。对此,任宇昕表示腾讯无意称王,也不便评价各公司的高下,业内如盛大等公司都是很有竞争力的公司,腾讯希望与同行一起把中国网络游戏行业做大。

     任宇昕表示,腾讯不会跟风游戏业内一些流行的做法,如分拆上市、大举投资以及采用分成的办法进行内部激励。

     任宇昕认为近来行业中出现的分拆上市做法是各公司根据自己特点做出的决定。腾讯公司一直强调一个公司的策略,腾讯游戏过去的成功是各个部门团结一致的结果,今后腾讯还会坚持这个策略。

     据任宇昕介绍,在投资方面,腾讯游戏的做法与业内撒大网的做法也有所不同。首先,门槛较高。腾讯游戏不光看业务、产品。还需要企业文化、工作方式吻合。其次,重结果。腾讯游戏一旦投资就会花费很长时间与这个公司密切配合,一起工作,直到获得共赢的局面。

     在人才的激励方面,腾讯游戏不会跟风采用业内流行的项目分成方式。任宇昕认为与团队进行项目分成的激励方式简单粗暴,容易助长团队急功近利的心态。腾讯更倾向于采用合理的奖励等办法,使员工将精力放在服务用户,争取集体共同成功上。任宇昕称腾讯游戏现在已有1500多名员工,早期员工大多仍在公司。

     据任宇昕介绍,腾讯游戏最重视的仍然是用户。目前,腾讯还有很多游戏领域尚未涉足,并且自主开发的产品不多。据任透露,未来一段时间腾讯将把精力放在推出更多产品上。在未来18个月腾讯将推出6款产品,与此同时腾讯正在寻找合作伙伴,弥补网页游戏方面的不足等。(完)

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