传说中的Flash游戏开发必备书籍

现如今基于Flash/ActionScript进行网页游戏制作的需求和团队风声水起,游戏多种多样,有Social Game,休闲游戏,网页游戏,MMORPG游戏,目前参与到其中大大小小的制作团队数量呈直线上升趋势,本文不是为了评判各个制作团队的素质之高低的文章,只是希望通过介绍一套针对Flash游戏设计开发制作的团队进行参考的书籍。这套书籍是经由国外同行推荐的一套集合,书的名字我就不打字输入了,上图:

来源: 7yue’s blog

现如今基于Flash/ActionScript进行网页游戏制作的需求和团队风声水起,游戏多种多样,有Social Game,休闲游戏,网页游戏,MMORPG游戏,目前参与到其中大大小小的制作团队数量呈直线上升趋势,本文不是为了评判各个制作团队的素质之高低的文章,只是希望通过介绍一套针对Flash游戏设计开发制作的团队进行参考的书籍。这套书籍是经由国外同行推荐的一套集合,书的名字我就不打字输入了,上图:

此4本书籍能够帮助一个Flash设计开发团队快速建立其使用Flash和AS3技术制作游戏的理论基础和实用技术,但是这套书籍无法传授游戏开发共通的理论和方法。从这4本书中,我们可以看到除了设计和数学是Flash游戏必不可少的基础之外,就是工具实战和AS3 API编程技巧。

感兴趣的可以从amazon.com上购买,请不要写什么外国书比中国书贵,英文书不如中文书好懂的评论,明白人都能算清楚这种学习投资和未来回报之间的一笔账。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2009/11/7692

关注微信