OnLive发布云服务:PC和电视可无客户端运行视频游戏 PS/XBOX/WII主机或遭冲击!

据国外媒体报道,美国新兴公司OnLive将在6月推出“基于云的”视频游戏服务,以按需游戏模式挑战传统的家庭游戏机公司。 从6月17日起,OnLive将向美国电脑用户提供来自艺电、Ubisoft Entertainment和THQ等游戏出版商的游戏,每月费用为14.95美元。用户可通过OnLive租赁或购买游戏,但游戏价格未宣布。目前新发行的游戏价格通常在60美元左右。
OnLive提供的游戏是在“云”上运营的,意味着游戏是存储在远程服务器上,而不是本地PC或游戏机上,有望在任何电脑或电视机上实现无滞后玩游戏。

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北京时间3月11日消息 据国外媒体报道,美国新兴公司OnLive将在6月推出“基于云的”视频游戏服务,以按需游戏模式挑战传统的家庭游戏机公司。

从6月17日起,OnLive将向美国电脑用户提供来自艺电、Ubisoft Entertainment和THQ等游戏出版商的游戏,每月费用为14.95美元。用户可通过OnLive租赁或购买游戏,但游戏价格未宣布。目前新发行的游戏价格通常在60美元左右。

OnLive首席执行官史蒂夫·珀尔曼(Steve Perlman)称,新服务对游戏行业来说将是“突破性”的,并将对任天堂、微软和索尼等家庭游戏机生产商造成压力。他表示,公司将帮助游戏出版商打击软件盗版,减少旧游戏的销售和提高利润率。

珀尔曼周三在游戏开发者会议上称,新服务将向消费者直接提供来自出版商的游戏,玩家没有耐心,他们想立即得到新游戏;OnLive提供的游戏是在“云”上运营的,意味着游戏是存储在远程服务器上,而不是本地PC或游戏机上,有望在任何电脑或电视机上实现无滞后玩游戏。

OnLive已经秘密开发了7年,并在1年前正式发布。分析师认为,虽然该技术是否能像所希望的一样运行还有存在一些疑问,但如果做到了,将对游戏机生产商形成挑战。OnLive在美国各地都有数据中心,装满了负责处理用户要求的服务器。

珀尔曼拒绝透露是否会在欧洲等其他市场推出新服务。珀尔曼是硅谷的知名人物,曾帮助推出在1997年被微软收购的WebTV。OnLive的投资者有AT&T的媒体控股公司、Lauder Partners、时代华纳的华纳兄弟公司、Autodesk和Maverick Capital。

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