Monumental公司发布3D页游引擎Prime

日前位于英国诺丁汉的引擎开发商Monumental Games公布了一款新的基于浏览器的3DMMO应用引擎:Prime。该公司上周在科隆国际游戏展上正式推出其初期成果,并打算在大规模推广之前,将其核心环节交给一个优秀的开发组试用。这个工具包含的设计是完全基于浏览器,并与Facebook兼容,目前只需要用户下载插件即可,大小为1MB。该工作室表示,Prime将有助于开发人员减少架构3D网络游戏的成本。

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日前位于英国诺丁汉的引擎开发商Monumental Games公布了一款新的基于浏览器的3DMMO应用引擎:Prime。该公司上周在科隆国际游戏展上正式推出其初期成果,并打算在大规模推广之前,将其核心环节交给一个优秀的开发组试用。

  这个工具包含的设计是完全基于浏览器,并与Facebook兼容,目前只需要用户下载插件即可,大小为1MB。该工作室表示,Prime将有助于开发人员减少架构3D网络游戏的成本。

  这项成果,利用了它们开发基于浏览器和家用游戏机项目的经验优势(如自由竞技网游《足球巨星》和3DFacebook平台网游LittleHorror),同时在首批成果的技术力量的基础上——承诺该引擎的性能将对所有的网络类型进行优化。

  Monumental Games公司在诺丁汉和印度都设有办事处。4个月前由于不能满足22名员工的320万奖金,Monumental Games不得不关闭了它在曼彻斯特的工作室,而现在,Prime研发所获得的收益应该可以为这些员工补发今年早些时候的奖金了。

  Monumental Games商业发展总监麦克·考克斯(Mike Cox)说:“我们的目标是让Prime成为LPSW游戏创作首要中间件选择,到下一步,玩家将基于浏览器的外观而感觉主机游戏一样。这项成果使得开发人员能够集中精力于设计和游戏,而不需要建立引擎。我们已经和很多游戏开发者沟通过了,他们都觉得兴奋不已。”

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