Valve员工抱怨IceFrog难合作

《DOTA 2》的推出让许多DOTA的爱好者倍感兴奋,但是在Valve公司内部却传来了不同的声音,他们中的许多人认为《DOTA 2》对于Valve有害无利,icefrog本人是个让人很难理解和沟通的疯子,《DOTA 2》和icefrog对于Valve来说就是致命的毒药。

Valve与《DOTA》的地图制作人icefrog联手推出的《DOTA 2》正式公开,该作将在突破《魔兽争霸3》引擎的基础上,为玩家带来升级版的DOTA体验,而且该作将会保留许多原作的设计元素,引入更多全新的系统要素。

  《DOTA 2》的推出让许多DOTA的爱好者倍感兴奋,但是在Valve公司内部却传来了不同的声音,他们中的许多人认为《DOTA 2》对于Valve有害无利,icefrog本人是个让人很难理解和沟通的疯子,《DOTA 2》和icefrog对于Valve来说就是致命的毒药。

      但同样有一句话如此说:唯偏执狂可以生存,为什么valve还是valve而不是暴雪,或许就是他们不够偏执和疯狂。

  以上的这些内幕据称是Valve的Mike Belzer爆料出来的,但是由于他是匿名发表,所以目前不能肯定文章是出自他手。

  Mike Belzer在文章是明确指出《DOTA》的地图制作者Abdul Ismail也就是我们所熟悉的IceFrog是一个盲目自大,目空一切的工作狂,他缺少最基本的社会交际能力,他在Valve是不受欢迎的人。而且Mike Belzer还强调这并不是他一个人的偏见,公司许多人都这么认为。

  Mike Belzer还爆料了IceFrog个人的不少经历和隐私,指出像他这样的人但凡是有道德的公司都不应该雇用他,并且去反思为什么当初会用这样一个人,而且他表示他对于Valve全力支持IceFrog非常失望,这绝对是个错误的决策。

  同时他对于Valve总裁Gabe Newell的这项决定提出批评,让指出Valve没有制作这样一款核心向即时战略竞技游戏的经验,让Erik Johnson和IceFrog共同负责《DOTA 2》的开发是错误的,必然会一团糟。

  Mike Belzer文章一经公开,已经有Valve的一位美工站出来表示肯定Mike Belzer的说法,他表示Mike说的基本上都是事实,“我们和Ismail先生很难在一起工作”。

  目前Valve和IceFrog本人均未对以上的批评发表评论,我们也将持续关注事态的发展,不希望《DOTA 2》的开发过程中出现不和谐的声音。

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