韩媒称中国网游全球占有率已超韩国

韩国媒体报道,中国据网络游戏业界实力逐渐壮大,携巨大资本及实力作品大举进攻韩国及全球市场。而一直以网络游戏大国自居的韩国网络游戏产业则再次亮起了红灯。有韩国游戏产业人士认为,巨大的中国资本不断渗透韩国使得韩国本国企业的发展空间不断缩小。

 韩国媒体报道,中国据网络游戏业界实力逐渐壮大,携巨大资本及实力作品大举进攻韩国及全球市场。而一直以网络游戏大国自居的韩国网络游戏产业则再次亮起了红灯。有韩国游戏产业人士认为,巨大的中国资本不断渗透韩国使得韩国本国企业的发展空间不断缩小。

  上半年,中国向韩国等级审核部门提交的游戏数为19个。上月末,根据业界数据预计,至今年末该数字将达到40个左右,增长速度十分惊人。2009年,等级审核委员会接到了18个游戏的申请。而2008年仅有5个,短短两年时间翻了8倍。

  一直被业内认为产品质量低下的中国,如今凭借数年来累积的企划和游戏开发能力将网游大国韩国甩在了身后,有关人士预计今后中国游戏的进口数量仍会持续不断得增长。

  与此同时,中国资本对韩国企业的收购现象也愈发增多。前不久,中国第二大游戏公司的盛大以1062亿韩元(折合人民币6.35亿韩元)收购了《龙之谷》开发商Eyedentity Games,2004年盛大也收购了韩国Actoz公司控股权。有关人士表示,中国排名前两位的游戏公司腾讯及盛大在韩国游戏产业约投入了1800亿韩元的资金(折合人民币10.76亿元)。

  根据2010年游戏业白皮书数据,中国在世界网络游戏市场的占有率为31.1%,高出韩国8.3%,而2008年中国仅领先韩国1%。可见中国网络游戏业近两年的发展迅速十分惊人。

  2009年韩国游戏在中国市场的占有率为25.6%,与2008年相比下降了两个百分点。但与2000年初期80%的市场占有率相比则恍如隔世。如今,韩国不得不将游戏宗主国的名号拱手让人。

  中国游戏之所以得以如此快速的发展与中国政府的政策支持有着极其密切的联系。中国政府为中小游戏企业提供低利率贷款,出口政策支持等。前不久,公布的有关预防青少年网瘾的规定更促成行业自律性规范的形成。在以前,游戏企业需要严格按照文化部的相关规定运作,而如今政府为培养壮大本国游戏企业在政策上给予最大限度的优惠及支持。

  与此相反,韩国游戏企业则受到本国制度的重重压迫。4月份,女性团体提出了包括要求强制中断青少年深夜连接网游等内容在内的青少年保护法案修正意见。该法案一旦通过将与游戏业内自律性规范以行业发展方案相冲突,韩国游戏业的发展也将困难重重。

from:duowan

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2010/11/20683

关注微信