EA CEO称25家收购目标报价过高

里奇蒂洛昨天表示:“我们考察了大约25家公司,但合理的收购价格应为对方报价的5%至10%。”他说,对那些能够提高EA的技术水平、生产能力和知识产权储备的收购很感兴趣,但并未指明具体收购目标。

EA首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello) (新浪科技配图)
EA首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)   
北京时间12月1日凌晨消息,美国第二大视频游戏厂商EA首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)表示,已考虑众多收购目标,但大多数报价过高。

  里奇蒂洛昨天表示:“我们考察了大约25家公司,但合理的收购价格应为对方报价的5%至10%。”他说,对那些能够提高EA的技术水平、生产能力和知识产权储备的收购很感兴趣,但并未指明具体收购目标。

  EA出品的《FIFA》和《荣誉勋章》等系列游戏在手机和社交游戏的冲击下节节败退。过去三年间,该公司的股价下滑74%,市值滑落至49.8亿美元。

  今年,EA的工作重点是将数字业务营收提升至7.5亿美元,其中包括网游和手机游戏的销售额。为此,该公司正在开发一款新的“星球大战”游戏,并对去年收购的社交游戏厂商Playfish进行整合。

  里奇蒂诺说:“为实现这一目标,我需要完成工程和开发工作,而不是花费10亿美元进行收购。”

  去年,EA以4亿美元的价格收购了Facebook上的第二大游戏厂商Playfish,还收购了《愤怒的小鸟》的开发商Chillingo。上个月,这款游戏正式登陆iPhone和iPad。

  收购Playfish后,EA与第一大社交游戏厂商Zynga展开直接竞争。后者是Facebook上的《开心农场》(FarmVille)等著名游戏的开发商。股权交易公司SharesPost的数据显示,尚未上市的Zynga的估值已于上月超越EA市值。

  里奇蒂诺称,他选择收购Playfish以增强EA的知识产权储备,而没有花费更多资金收购Zynga。他说:“Zynga的《开心农场》或许能经受时间的考验,但我觉得并非一定如此。”

  里奇蒂诺表示,EA是少数几家具备雄厚的知识产权储备和研发能力的公司之一,能够开发横跨游戏主机、电视、手机和平板电脑等多个平台的游戏精品。随着游戏设备的增多,EA拥有崭新机遇。

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