欧美游戏日本惨败:死相惨不忍睹

作为全球最大的游戏出产地和购买市场之一,最近一份关于日本游戏市场调查表显示,从2008年至今,几乎所有欧美公司开发的单机游戏大作在本土化并引入日本后都遭到了惨败。这份表单上还记录了其他数个欧美销量百万以上,日本市场销量却不足5万的游戏大作,《使命召唤》《辐射3》等

作为全球最大的游戏出产地和购买市场之一,最近一份关于日本游戏市场调查表显示,从2008年至今,几乎所有欧美公司开发的单机游戏大作在本土化并引入日本后都遭到了惨败。

其中包括被多家媒体评为2010年度最佳游戏的科幻角色扮演大作《质量效应2》,其360版在翻译成日文进入日本市场至今,仅仅卖出了8864份,让人大跌眼镜。这份表单上还记录了其他数个欧美销量百万以上,日本市场销量却不足5万的游戏大作,包括《神鬼寓言2、3》、《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》以及《质量效应》。

from:sina

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/01/25330

关注微信