NPD:2011美国游戏业发展形势良好

在2011年DICE大会上,来自NPD公司的分析师Anita Frazier公布的一组数据显示了游戏产业近期的发展趋势:59%的13岁以上美国用户会玩电子游戏,他们每周至少玩5小时游戏;用户对游戏的兴趣从6岁开始大为提升;三分之一的社交游戏用户是新手玩家,22%用户同时在掌机和社交网络平台玩游戏;

Anita Frazier on DICE

在2011年DICE大会上,来自NPD公司的分析师Anita Frazier公布的一组数据显示了游戏产业近期的发展趋势:

·59%的13岁以上美国用户会玩电子游戏,他们每周至少玩5小时游戏;

·用户对游戏的兴趣从6岁开始大为提升;

·74%的家庭已可连接到互联网,有71%家庭使用的是高速网络;

·三分之一的社交游戏用户是新手玩家,22%用户同时在掌机和社交网络平台玩游戏;

·用户每月在电子游戏上的消费比例为四分之一;

·除了新游戏(物理游戏)之外,2010年全美用户在游戏内容上的消费约54至56亿美元,新游戏仍然占据最大份额。

Frazier还指出,随着经济的发展,手机及社交游戏的成长,DLC(可下载内容)的持续增加,更高速的宽带网络及3D游戏等条件的成熟,2011年整个游戏行业仍将持续向前发展。

from:gamerboom

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