2011东京电玩展主题发布:目标国际化

Square Enix公司社长和田洋一在今天的发表会上发表了演讲。“进入21世纪以后游戏的领域已经被空前扩大……游戏业开始进入免费游戏时代”。本次TGS 2011首日的高峰论坛基调演讲,将在以往的日语和英语基础上,提供中文和韩语的同步翻译。

2011年2月18日,日本电子娱乐软件协会(CESA)召开了“东京游戏展2011举办发表会”,宣布2011年的东京游戏展(Tokyo Game Show 2011,以下TGS 2011)将在今年的9月15日到18日期间召开。

与往年一样,本届展会的举办地点依旧是位于东京都千叶县的幕张国际会展中心,总计为期4天,其中前两天为商务和媒体日,后两天为公众开放日。

本届TGS 2011的展出主题为:让你怦然心动,那就是游戏。意指数字技术和通信技术高度发达的现在,游戏已经融入多彩的娱乐体验中并成为了日常生活的一部分,而东京游戏展将为所有人提供一个平台,来寻找那些能让大家心动的游戏。

CESA会长、Square Enix公司社长和田洋一在今天的发表会上发表了演讲。他认为,从电子游戏业发展至今的30多年历程来看,“硬件投入的增加与用户群的拓展始终呈现反比关系”。随着技术的进步和基础设施建设的飞速提升,“进入21世纪以后游戏的领域已经被空前扩大……游戏业开始进入免费游戏时代”。

CESA会长、Square Enix公司社长和田洋一发表基调演说

和田洋一认为,尽管近10年来游戏人口的构成发生了巨大的变化,人数也在以前所未有的速度增加,但不应该将30年前投入大笔资金在游戏上的传统核心用户,与那些游戏经验较浅甚至经由社交网站开始认识电子游戏的轻度用户区别对待,“二者永远存在重合点,就如同地层相互交错一样”。

在此基础上,和田洋一提出,东京游戏展应该成为一个“面向所有能够接触电子游戏产品用户”的展会,让游戏产业通过这个机会了解用户的需求,让开发者认识市场的走向和趋势。他认为,应该对那些大众化的手机和社交游戏,给予更多更积极的支持,这才是东京游戏展未来的必由之路。

随后,来自主办方日经BP企划事业局的船本泰弘发表了“东京游戏展未来发展纲要”,提出将这一展会推向世界成为全球最大规模游戏展的目标。作为增进国际商务合作和交流的变化之一,本次TGS 2011首日的高峰论坛基调演讲,将在以往的日语和英语基础上,提供中文和韩语的同步翻译。

现场展区方面,船本泰弘确认本次TGS 2011将分为手机和社交游戏、电视游戏、PC和网络游戏、游戏周边产品、云计算数据中心网络服务等几个展区。另外,尽管去年的展会创造了20万参观者的历史记录,但日経BP社表示出于秩序和安全的考虑,今年的参观者人数预计为19万人。

东京游戏展 TGS 2011日程安排

时间:

9月15日(周四)上午10点~下午5点 媒体和商务日

9月16日(周五)上午10点~下午5点 媒体和商务日

9月17日(周六)上午10点~下午5点 公众开放日

9月18日(周日)上午10点~下午5点 公众开放日

会场:

东京都千叶县幕张国际会展中心

门票:

一般观众(中学生及以上)预订1000日元/当日1200日元、小学生免费入场

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