过半数XBOX用户购买过下载游戏

EEDAR公司的Geoffrey Zatkin在今年的GDC上表示有55%的XBOX360用户曾经在Xbox Live Marketplace购买过下载游戏。核心玩家群体中这个数字是64%。Zatkin称数字下载所占传统游戏市场的盈利比重将会在2011年增加到35%。Zatkin还表示76%的玩家想要DLC,但是只有44%的玩家购买过它。

调研机构EEDAR称超过半数的XBOX360用户在XBOX Live上购买过数字下载游戏。

EEDAR公司的Geoffrey Zatkin在今年的GDC上表示有55%的XBOX360用户曾经在Xbox Live Marketplace购买过下载游戏。核心玩家群体中这个数字是64%。

Zatkin称数字下载所占传统游戏市场的盈利比重将会在2011年增加到35%。Zatkin还表示76%的玩家想要DLC,但是只有44%的玩家购买过它。另外90%的玩家希望在一款游戏发售的前三个月的时间内看到DLC发售(太晚的话会没有耐心?)

from:tgbus

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