Screen Digest:2010年游戏业投融资达18.9亿美元 同比增130%

IHSScreenDigest公布的数据显示,2010年视频游戏并购和融资交易总额达到了18.9亿美元,比2009年的8.19亿美元增长了130%。视频游戏领域发生的融资与并购交易数量共达210起,比2009年增加了36%,这种行业发展局面主要是由于网游和社交网络游戏的增长

市场研究机构IHSScreenDigest公布的数据显示,2010年视频游戏并购和融资交易总额达到了18.9亿美元,比2009年的8.19亿美元增长了130%。

游戏并购与融资图

去年一年中,视频游戏领域发生的融资与并购交易数量共达210起,比2009年增加了36%,这种行业发展局面主要是由于网游和社交网络游戏的增长引发游戏产业格局的变化所导致。

IHS的数据称,2010年,游戏相关的融资交易共有123起,并购交易共有87起,几乎每个季度就有20起至24起并购交易发生,为上一年同期的两倍左右。

IHS公司的游戏业务分析师史蒂夫·拜利(SteveBailey)表示:“两大重要因素推动了2010年游戏产业的融资与并购交易的蓬勃发展。第一大因素是,高速发展的网络游戏产业比较活跃、特别是社交网络游戏的重大发展;第二大因素是,西方市场和亚洲实体之间的游戏融资与并购活动数量不断增加,并涉及到不同领域的网络游戏。”

各地区的游戏公司都开始加速全球化进程,这也促进了国际化并购交易的可能性。2010年,仅社交网络游戏相关的融资交易总额就增长了三倍之多。

其中最大的一笔融资交易就是中国的网游巨头腾讯在俄罗斯互联网投资公司DST中投资了3亿美元,而DST公司本身也在多家社交游戏公司进行了投资,例如Zynga等。此外,Zynga还从日本投资商软银公司获得了1.47亿美元的投资。其它比较突出的融资交易就是普罗维登斯资产(ProvidenceEquityPartners)在游戏公司ZeniMax中投资1.5亿美元。

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