51.com:2011年将重点发力社交游戏业务

社交网站51.com旗下自主研发的大型舞蹈类休闲网游《51新炫舞》每月收入已近千万。51.com相关负责人证实上述消息。51.com今年还将重点发力社交游戏业务,除了加强社交游戏的联合运营力度外,还将组建一支研发团队自主开发游戏,并不排除未来推出独立游戏平台的可能。

4月27日消息,据知情人士透露,社交网站51.com旗下自主研发的大型舞蹈类休闲网游《51新炫舞》每月收入已近千万。51.com相关负责人证实上述消息。

据该负责人介绍,近两年51.com除了做好SNS业务外,一直也在努力布局游戏业务。去年下半年《51新炫舞》开始全国公测,经过几个月的运营,目前该游戏在玩家中的口碑和收入状况都非常理想。按照当前情况预计,未来《51新炫舞》在收入上还有很大的上升空间,该款游戏或将为51.com整体营收做出巨大贡献。

2008年,巨人网络5100万美元注资51.com后,51.com旋即成立了游戏事业部,开始进军游戏领域,探索”社交+网游”的模式。该公司不仅投入巨资自主研发大型网游,还是国内首家开放第三方平台的SNS网站。

此外,51.com今年还将重点发力社交游戏业务,除了加强社交游戏的联合运营力度外,还将组建一支研发团队自主开发游戏,并不排除未来推出独立游戏平台的可能。

51.com开放平台负责人不久前曾透露,过去一年51.com开放平台给第三方开发者的分成规模已经达到几千万。按照目前业内的分成比例情况判断,目前51.com在社交游戏方面的收入已经非常可观。

该负责人还介绍,目前51.com各项业务发展稳定,增值服务收入和广告收入都处于稳步增长中,今年游戏收入也实现了突破性的进展。据悉,51.com于2009年就已经实现收支平衡,且收入主要集中在增值收入和广告收入两大块。随着今年游戏业务的迅猛发展,51.com在营收方面或已实现增值服务、广告、游戏三方面。

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