看好电子支付 游戏橘子成立子公司乐点卡

游戏橘子近日宣布成立全额持股的电子支付公司「乐点卡」(GASH+),希望未来将GASH+打造成国际化的数位娱乐支付平台。 游戏橘子执行长刘柏园预估,未来GASH+将能成为集团旗下营收最大的公司,更有意将GASH+分割出来公开发行股票。

游戏橘子近日宣布成立全额持股的电子支付公司“乐点卡”(GASH+),希望未来将GASH+打造成国际化的数位娱乐支付平台。 游戏橘子执行长刘柏园预估,未来GASH+将能成为集团旗下营收最大的公司,更有意将GASH+分割出来公开发行股票。

游戏橘子同时宣布GASH+第二季开始与Facebook合作,亚洲玩家(台、港、澳、日、韩)可透过乐点卡发行的点数卡与各类支付服务,直接购买Facebook币及Zynga游戏点数卡。 未来将与今年一月智冠和Facebook联合推出台、港、澳的“MyCard Facebook指定卡”,成为直接竞争对手。

刘柏园表示,游戏橘子原有经营的GASH卡,就是对游戏同业开放的服务,本身具备通路成本优势,随着近年数位内容市场的蓬勃发展,加上橘子在国际扩张的全球化政​​策,也吸引越来越多国际合作伙伴使用,因此决定将电子支付业务独立为GASH+,而原有的GASH则主打升级为beanfun的会员服务。

GASH+资本额为1亿元,实收5000万元,现有公司团队共40人,未来预计招募至60至70人。 目前GASH+服务遍及台湾、香港、日本、韩国、中国、美国及欧洲等七大市场,提供超过70家企业全球化支付平台,其中多为游戏公司,以两岸企业居多。

刘柏园透露,目前GASH全球交易金额一个月可达到7亿元的水准,随着游戏橘子在全球现有营运据点同步发展,预计下半年将能明显挹注母公司营收,未来将可成为集团旗下营收最大的公司,甚至不排除分割发行股票。

刘柏园表示,目前没有把GASH+转为电子钱包的打算,但以数位内容的角度来看,发展潜力很大,将GASH+独立为子公司后,未来与各地伙伴的合作方式将更加多元,也更加提升同业的合作意愿,期望GASH+成为国际性的数位娱乐支付工具。

from:bnext

原创文章,如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/05/37109

发表评论

电子邮件地址不会被公开。

关注微信