NDC 2011:韩国社交游戏昨天今天与明天

韩国社交游戏领域具有影响力的游戏开发者于近日参加了NDC2011 游戏开发大会,期间他们进行了题为“韩国社交游戏昨天,今天,明天”主题演讲活动。

韩国社交游戏领域具有影响力的游戏开发者于近日参加了NDC2011 游戏开发大会,期间他们进行了题为“韩国社交游戏昨天,今天,明天”主题演讲活动。

NDC 2011

NDC 2011社交游戏讨论会

本次活动由来自Wild card公司总裁金韵相担任主持工作,而且还分别有来自LIFO Interactive公司总裁林正民,sundaytoz公司总裁李正佣,flowgames公司开发部经理吴永旭,stonebridge公司首席研究员朴之佣以及easymode公司总裁金志浩。

当天大家讨论的第一个主题是关于目前社交游戏行里掀起巨大风暴的Zynga公司的有关产品。对于Zynga的提问, 李正佣总裁说“Zynga是全球社交网络游戏业界的领军者,我们是非常惧怕它的存在。它的成功不仅仅是凭借优越的服务器设备,高超的技术实力,果断的进行广告投资,而且还招纳了一些非常知名的游戏开发者。虽然说它们是以社交游戏起家,但是未来有可能转变成一个真正意义上综合性游戏公司”

同时对于它的存在影响到了韩国社交游戏发展的提问,金志浩总裁说“我们的市场战略目标是在它们没有活动的地点做出相同的事情,所以我们选择与Farmvill进行商业合作。但是,由于市场中Zynga留下的空白点太少,而且即使推出社交网络游戏产品最后的成功几率也会很低。”

随后,韩国NEXON公司,韩国NCSOFT公司等韩国国内大型网络游戏公司展开了有关如何进军社交游戏市场的讨论会议。首先,吴永旭经理说“NEXON拥有的游戏资源是非常丰富,如果把这些推向到Face Book等社交游戏市场中一定会获得极大的经济利润效果。但是,有些网游公司还是对社交游戏不是很了解,那么这就需要他们与社交游戏公司进行积极合作寻找全新市场攻略方法也是不错的选择!”

同时,李正佣总裁还表示,韩国社交游戏市场较美国还是有1—2年左右差距存在。所以要想追赶他们,最好是吸纳一些相对比较有名气的社交网络游戏公司。

此外,金志浩总裁说“社交游戏市场中,1年左右的实力差距要想在追赶会是非常困难的事情。不过要是说像NEXON,NCSOFT公司有一种挑战精神也是能够其它公司做出一个实际的榜样。这样以来,韩国国内的属于一般实力的社交游戏公司会得到很大动力。”

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