评:社交游戏是否真是一场经济泡沫?

只要一提起在线社交游戏,硬核游戏玩家便会觉得异常不快,而原因也显而易见。包括Capcom,Square-Enix和美国艺电在内的硬核游戏 开发商已经相继成立了社交游戏和手机游戏工作室及开发团队。

只要一提起在线社交游戏,硬核游戏玩家便会觉得异常不快,而原因也显而易见。包括Capcom,Square-Enix和美国艺电在内的硬核游戏 开发商已经相继成立了社交游戏和手机游戏工作室及开发团队。同时,一些独立的社交游戏工作室也如雨后春笋般相继出现在这个市场上。就好像自己所属领域被占 领了似的,硬核游戏玩家对此情形感到非常不满。

然而,并非只有硬核游戏玩家对于社交游戏市场的崛起感到不安,硬核游戏开发商也有相同的感受。在3月初的路透社全球科技高峰会 上,Gameloft首席执行官Alexandre de Rochefort表示:“社交游戏市场正陷入一场市场泡沫中,许多投资者把大笔的金钱投入社交游戏中,但是既然说是泡沫,也就是说社交游戏市场终有一天 会走向灭亡。”

“虽然感到很抱歉,但是说真的,当听到Zynga身价高达100亿美元时,我更加确定当前的社交游戏市场是一个泡沫市场。”de Rochefort表示,硬核游戏需要更加关注游戏的多样化,但是社交游戏市场却常常忽视这种“多样化”;“Zynga很清楚,那些40多岁,且常年待在 家里的美国西部中年女性是他们的典型用户。而与其相比,我们(Gameloft)在过去11年中却从未把这些群体当成游戏的主要用户。”

FarmVille

但有趣的是,Gameloft针对于iOS生态圈发行了《Oregon Trail》,同时也在Windows平台上发行了虚拟宠物游戏《Petzseries》等休闲游戏,但它们实际上与《FarmVille》一样,也是老少皆宜,男女通吃的游戏。

Silicon Knights总裁丹尼斯·戴雅克(Denis Dyack)也对社交游戏不怀好感,尽管他本身也在玩Zynga旗下的一些游戏,但他也相信这个产业中的市场泡沫最终将会幻灭。

戴雅克表示:“我并不否认《Farmville》是款好游戏,但是作为一名一生都献给游戏的玩家来说,我知道自己想要玩什么样的游戏。每天我都 会玩游戏,而且我也在尝试着做一些新游戏。我们的黄金法则是,当我们制作出一款游戏时,这款游戏必须先能够征服我们自己,后来才能征服大众玩家。因为如果 连我们都不喜欢玩自己做出来的游戏,就更不用提吸引其他玩家了。”

“毫无疑问,社交游戏的飞速发展正在吞噬着传统游戏。虽然我们并不清楚这个产业的最终发展方向会是怎样,但是可以预测,它将演变成一个巨大的泡沫,并在不久的将来发生彻底的破灭。所以我认为这个产业当前的发展状况并不健康。”

戴雅克认为投资者不可对社交游戏市场寄予太大的希望,那些疯狂地把资金投入于社交游戏的公司实在是荒谬可笑。他认为,“这么做的风险性实在太高 了。Zynga的估值竟然比那些在这个行业打拼数十年的一些大公司还高,对于这种情形我真的觉得太诡异,太不可信了。而且这个庞大的数字让我预感到它不可 能会有长期合理的发展前景。”

所以社交游戏到底会如何发展?是将忍受各种压力生存下去,还是变成泡沫并幻灭,只留下一些零散的旱地,被遗弃的城市还有病怏怏的粉色奶牛呢?

在接下来的几年里,社交游戏的抢购热将慢慢降温。因为对于那些新公司或者硬核游戏工作室分支来说,长期维持一定的付费玩家群体并谋取利益真的太不现实了。硬核游戏开发商将在不久的将来意识到这个事实,他们纷纷试水社交游戏领域的潮流也将终止。

但是这也并不是指社交游戏泡沫会马上破裂。当提到经济泡沫时,我们都会想起2000年的互联网泡沫。但是如今社交游戏的兴旺发展却与之有着明显 的区别。TechEurope博客撰稿人Nicholas Lovell解释道:“与互联网时代不同,如今的企业是真的在利用社交游戏赚钱。他们通过使用虚拟商品运营模式,为玩家提供免费游戏体验,并使他们能在游 戏中购买虚拟游戏道具,以此赢取利益。去年底关于美国虚拟商品市场的年度报告指出,比起2010年的16亿美元和2009年的11亿美元收益,社交游戏在 2011年的收益将达21亿美元。”

Lovell继续补充道:“在过去的互联网热潮中,我可以算得上是一名公正的分析师,而且我也曾经担任过某家比较购物网站的首席财务官。虽然很 难判定如今的估值是否合理,但是消费者的需求,可行有效的商业模式以及越来越多满足消费者需求的小公司的出现都暗示着社交游戏能够在此扎根,并生存下去。 而在这个发展过程中,这些社交游戏公司将逐渐发展,日益壮大,并从中谋取更大的利益。所以我认为社交游戏市场并不能算是经济泡沫。”

但是Lovell同样也表示,这个领域确实存在着一些些“疯狂估值”现象,而这种不良现象也使得社交游戏的发展前景再次变得难以预测了。 Games.com的Joe Osborne也表示,Facebook上的游戏将持续大热,并且这种火爆场面仍会持续好几年。因为各大游戏开发者已经见识到这个平台的巨大发展潜力了。

Osborne说道:“这些公司都只是刚刚起步,而且绝大多数游戏开发者(并未如游戏设计师所愿)都还未能最大限度地利用Facebook平台 的发展潜力。更不用说Zynga了,这个巨头公司到目前为止还未能占领手机游戏平台,谷歌的社交游戏服务也还未完全进入这个领域。我们期待在不久的将来, 将会出现一家新公司能够与Zynga抗衡,并饱和整个社交游戏市场(希望你所喜欢的社交游戏公司也能出现在这个激烈的竞争行列中)。如果我们能持续发展, 至少到2015年,我们也许有望取得这个好成绩。”

2015确实是个标志性的一年。因为在2015年,Zynga与Facebook在2010年确立的合作关系将结束,而到那时,我们是否还会在 玩Zynga的《FarmVille》,《CityVille》亦或是还有可能出现的《CountryVille》或者《GalaxyVille》呢?从 目前的情况看来,答案是肯定的。尽管存在着一些安全问题,但是Facebook平台还是一如既往的火爆,Zynga最新一款游戏《CityVille》也 在去年冬天成为Facebook上最受欢迎的游戏应用。种种迹象表明社交游戏在短期内不会衰败,至少Zynga游戏不会这么快沦陷。

from:gamerboom

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/06/41513

发表评论

电子邮件地址不会被公开。

关注微信