前暴雪制作人称[TERA]会改写韩国游戏史

韩国BlueHole Studio公司旗下美国分公司ENMASSE首席运营官Patrick Wyatt也是非常知名的游戏业界人士。他前期是在暴雪公司担任《星际争霸》,《魔兽争霸》,《暗黑》等游戏开发制作工作。 而且他本人还短暂停留到NCSFOT公司帮助《AION》进军到美国市场。

韩国BlueHole Studio公司旗下美国分公司ENMASSE首席运营官Patrick Wyatt也是非常知名的游戏业界人士。他前期是在暴雪公司担任《星际争霸》,《魔兽争霸》,《暗黑》等游戏开发制作工作。 而且他本人还短暂停留到NCSFOT公司帮助《AION》进军到美国市场。

ENMASSE首席运营官Patrick Wyatt

E3 2011展会期间记者在BlueHole Studio公司展台见到了他本人,而且他强调《TERA》在美国本土进行着一系列宣传造势工作。

已经是连续两届参加E3 展会的《TERA》在本次展会期间向美国玩家展示了游戏的高等级内容元素与政治系统内容。

那么,Patrick Wyatt还表示说“美国本土玩家们注重是游戏本身的内容方面是否有亮点元素,而且游戏虽然已经在韩国正式商业化运营。但是这不会影响到它进入到玩家视线 中。重要的是美国本土还有很多喜欢MMO类型游戏的玩家,他们都比较喜欢《TERA》快速战斗模式。”

同时,他说到“我们现在重点是把游戏制作的比较完善一些,而且能够让游戏未来能够创造出更多经济利润。比如说《魔兽世界》取得的成功大家都是有 目共睹,那么他在游戏运营的过程中做出了非常多努力。还有游戏运营方面也建立了比较完善的体系制度让玩家们没有太多抱怨。这样才能有更多玩家去关注你的游 戏产品。

所以,在他看来一定要做出更多努力要让那些玩过《魔兽世界》玩家们来了解《TERA》。 因为,这款游戏重点在战斗内容方面和其它同类玩网络游戏有些差别之处。当然,如果是喜欢玩单机版动作游戏的玩家一定会喜欢《TERA》。

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