LOL在欧洲独立运营 意为确保游戏影响力

Riot Games不久前宣布《英雄联盟》将在欧洲分为西欧和东北欧两个区域独立运营,这一决定随即引发广泛争议。Riot Games想通过此举在竞争激烈的欧洲市场站稳脚跟并继续扩大游戏影响力,但反对者则认为此举让欧洲玩家们一分为二。

7月6日消息,Riot Games都柏林办公室经理Mirko Gozzo日前在接受采访时,解释了《英雄联盟 》决定在欧洲分区运营的原因。

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Riot Games不久前宣布《英雄联盟》将在欧洲分为西欧和东北欧两个区域独立运营,这一决定随即引发广泛争议。Riot Games想通过此举在竞争激烈的欧洲市场站稳脚跟并继续扩大游戏影响力,但反对者则认为此举让欧洲玩家们一分为二。

“据统计,游戏在北欧和东欧拥有更广泛的玩家群,这决定了欧洲分区的基本轮廓。我们要确保高水平玩家的竞技环境持续发展,当然其中也牵涉到了复杂的文化问题。”

Mirko Gozzo承认这并非是一个完美的解决方案,但却是截至目前所能找到的最好办法。

“因此我们决定新增免费服务器,然后玩家们可以自由选择加入哪一个。新的服务器将会被放置在欧洲地区的中心地带。”

至于有社区成员担心会出现东北欧高水平玩家大幅流失至西欧服务器的状况,Mirko Gozzo表示北欧地区的玩家数量增幅位居欧洲之首,因此不必过于担心。from:qq

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