Valve确认今年推出《DOTA2》

Valve确认将在本月晚些时候举办的德国科隆游戏展Gamescom公开赛活动上公布《DOTA2》,并透露本作将在今年内正式上市。日前有消息证实,国内已有多家电竞战队已取得《DOTA2》客户端,开始测试。为DOTA提供原始素材的暴雪,正在使用《星际争霸2》引擎制作自己的官方DOTAmod

Valve确认将在本月晚些时候举办的德国科隆游戏展Gamescom公开赛活动上公布《DOTA2》,并透露本作将在今年内正式上市。日前有消息证实,国内已有多家电竞战队已取得《DOTA2》客户端,开始测试。

有业内人士认为目前国内拥有DOTA玩家500万左右,而且多为较低年龄用户。而近年来国内已出现多款类DOTA网游,其中《英雄联盟》、《三国争霸》、《梦三国》等均表现不俗,市场潜力巨大。而作为该游戏的正统续作《DOTA2》,其国内代理权已经引发国内多方游戏厂商参与争夺。传闻包括腾讯、盛大、网易、新宽联、360等。

根据通告,这场在德国科隆举办的比赛活动被称为“国际锦标赛”,为期五天,由来自世界各地的16支最优秀的DOTA战队争夺多达100万美元的奖金。这次活动可能将首次看到这款广受欢迎的《魔兽争霸3》mod《远古防御》的续作真面目。

Valve总裁Gabe Newell说:“国际锦标赛是首场公开的《DOTA2》盛会,世界各地的DOTA粉丝有机会一瞥DOTA新作。此外,我有幸见识到各支参赛队伍在紧张准备锦标赛,他们的游戏水平之高令人叹为观止。”Newell最后说DOTA2将会在今年晚些时候登陆Mac和PC。

另外,为DOTA提供原始素材的暴雪,正在使用《星际争霸2》引擎制作自己的官方DOTAmod。

from:U9

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