盛大刘铭:ARPG页游《悍将传世》Q4开测

万游引力工作室是盛大游戏旗下定位在轻网游开发运营的工作室,具体来讲,目前主要包括网页游戏和社交游戏。《悍将传世》改编自《传奇世界》,表现力不输客户端游戏。预计到2012年三月,万游引力将推出10款左右的网页及社交游戏新作

能先介绍一下万游引力这个工作室及旗下的产品吗?

刘铭:好。万游引力工作室是盛大游戏旗下定位在轻网游开发运营的工作室,研发和运营以浏览器技术为承载介质的轻网游作品,具体来讲,目前主要包括网页游戏和社交游戏。

随着互联网人群的进一步拓展,我们认为轻网游会逐渐面向全年龄段用户,满足上至80岁老人,下至8岁幼童地的互动娱乐需求。而web游戏,不需要下载客户端,进入更简单,游戏更轻松,也更强调互动,鼓励用户在游戏中交朋友,体验你中有我,我中有你的互动游戏快乐。

《悍将传世》作为万游引力在今年上重点产品,有什么特色能分享一下吗?

刘铭:《悍将传世》是我们工作室今年主推的产品之一。这款游戏改编自经典的客户端游戏《传奇世界》,但是在游戏表现力方面应该不输给客户端游戏。

在游戏的玩法和功能部分,《悍将传世》不仅全部保留《传奇世界》经典战法道职业体系的架构和玩法,并且针对网页游戏玩家的碎片时间的特性,加入了不少有趣的休闲玩法,像玩家除了打怪升级做任务获得经验外,还有非常多样的经验升级途径,例如游戏里可以打坐修炼获得经验,如果有异性玩家伙伴,还可以进行双修,获得多倍的经验收益;像悍将系统,通过招募悍将,非道士职业的玩家也可以拥有游戏里帮手小弟,不仅帮助玩家战斗,还可以帮忙看管摊位和打造物品,针对测试中玩家提到希望招募铁血魔王等BOSS级悍将,我们也会考虑进来,当然前提是不会破坏游戏平衡;同时我们可以非常开心的告诉大家,《悍将传世》在游戏的收费设计上也做了非常大的调整,我们希望游戏的人气和玩家的满意是第一位的,而不是直接的花钱,也希望大家在体验游戏之余,给我们更多的建议一起让这款游戏更加丰富和好玩;更多的我就不剧透了,等待玩家进入游戏来体验我们的游戏咯!

这款游戏计划什么时间测试?

刘铭:我们将会在今年的第四季度,开放首轮精英玩家邀请测试,通过激活码的形式邀请玩家进入游戏体验,所有参与测试的玩家都可以在正式公测时获得游戏内的专属称号和万游引力工作室精心设计的神秘礼物,大家不要错过哦!

您认为APRG游戏的发展方向是怎样的?将有什么创新点?

刘铭:ARPG游戏是玩家非常喜欢的游戏类型之一,ARPG类大型客户端游戏的成功已经证明了这点,我们认为未来网页游戏市场上也会是这样的趋势,随着电信带宽的优化和上网资费的降低,原先必须通过客户端才能运行或有很好画面表现力的游戏也可以实现无端化的运行,所以我们工作室也会加大在这个细分市场领域的投入;《传奇世界》是一款有2G客户端的大型网络游戏,但通过FLASH技术的开发和应用,在《悍将传世》中,不需要下载客户端,只要你采用1M的家庭宽带就可以非常流畅的运行游戏。未来,从登录到进入游戏,用户等待时间不会超过1分钟,这在之前是不可想象的,目前我们已经掌握了这样的技术。

《悍将传世》对比市面上目前的其他ARPG游戏有什么创新点和优势吗?

刘铭:我们在改编时更多采用“微创新”方式,保留了《传奇世界》原汁原味特色,主要针对游戏的易用性和乐趣性展开改进和优化,像怪物掉落物品的拾取,之前需要手动点选拾取,现在玩家角色从掉落物品上面走过就会自动拾取;又比如武器道具的装备,以前是用鼠标双击装备或拖放到人物属性页面装备,现在我们加入了装备自动匹配系统,游戏会在主界面上把玩家角色当前最适合装备的道具小窗口推荐,只要点击立即装备就会装备到角色身上;类似的“微创新”功能点有200多处。另外一方面,我们在《悍将传世》中增加了更多互动的玩法,玩家可以更方便的在游戏中添加好友,和好友沟通,组队合作,甚至是约战。

万游引力后期的产品规划如何?还将有怎样的新作推出?

刘铭:工作室未来一年的产品规划已经确定。预计到2012年三月,我们将推出10款左右的网页及社交游戏新作。社交游戏方面,既有像《蛋糕总动员》这样的经营类游戏,也有像《星界传说》这类集策略、竞技于一身的卡牌类社交游戏;网页游戏方面,除了《悍将传世》外,更有凡人修真大作《魔道六宗》等。

作为一个全新的页游工作室,你们将如何进行运营推广,有什么合作计划吗?

刘铭:首先,我们会开放地进行游戏产品的运营。也就是说,除了会和盛大旗下的运营平台合作外,也会与海内外各家平台来紧密合作,在各个平台上发布运营游戏作品;其次,我们也会致力于代理运营海内外优秀的网页或社交游戏作品,希望能推出更多高品质游戏大片给国内玩家。

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