调查显示社交游戏已冲击传统主机游戏

约27%同时在其他平台上玩游戏的社交游戏玩家表示,他们在其他平台上花费的时间较少,而在主机游戏上花费的费用也要少约50%。Kabam游戏的玩家则报告称,他们在其他平台上玩游戏的时间少55%,而在主机游戏上花费的费用少65%。

调查显示社交游戏已开始冲击传统主机游戏

北京时间9月22日晚间消息,由社交游戏公司Kabam赞助,Information Solutions Group进行的一项调查显示,社交游戏玩家在传统主机游戏上花费的时间和金钱较少。

共有1412名游戏玩家参与了这项调查。根据通常的观念,社交游戏玩家主要是中年女性,然而此次的调查却得出了不同结果。调查显示,目前快速增长的一个玩家群体是大型游戏玩家,这些玩家喜爱战略和角色扮演等复杂游戏。这一调查是自助式的,但仍解释了为何以开发大型游戏为主的Kabam能够在Facebook平台上获得成功。

调查显示,大型游戏的玩家通常较年轻,大部分是男性,与传统游戏玩家人群一致。相反的,大部分Zynga游戏的玩家是女性休闲玩家,这些玩家此前并无太多玩游戏的经历。此外,82%的大型社交游戏玩家会玩主机游戏,这些玩家玩社交游戏的时间也比休闲玩家更长。随着Facebook上游戏质量的改进,社交游戏已对传统主机游戏产生冲击。

数据显示,社交游戏的发展导致玩家在主机游戏上花费较少的时间和金钱。约27%同时在其他平台上玩游戏的社交游戏玩家表示,他们在其他平台上花费的时间较少,而在主机游戏上花费的费用也要少约50%。Kabam游戏的玩家则报告称,他们在其他平台上玩游戏的时间少55%,而在主机游戏上花费的费用少65%。

Kabam首席运营官克里斯·卡瓦霍(Chris Carvalho)表示:“玩家的游戏时间和花费正在从主机和其他传统平台向社交游戏转移。”数据显示,约41%的美国互联网用户玩过社交游戏,这相当于9800万人。其中,61%的休闲玩家是女性,62%的年龄超过40岁。不过55%的大型社交游戏玩家是男性,57%的年龄不到40岁,平均年龄为37岁。

大型社交游戏玩家会同时玩多款游戏,调查中76%的此类玩家曾同时玩两款或更多的游戏。实际上,47%的大型社交游戏玩家曾同时玩3款或更多的游戏,而同时玩4款或4款以上游戏的此类玩家占28%。大型游戏玩家通常会更多地参与到游戏中,每次玩游戏的时间也更长。

研究显示,68%的大型游戏玩家每天玩一款游戏的时间超过3小时,而只有43%的休闲玩家每天玩一款游戏的时间达到同样水平。Information Solutions Group于今年4月13日至5月2日进行了这项调查,调查目标为年龄超过18岁的游戏玩家。

FROM:SINA

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