Facebook对本地iOS应用放弃支付系统

本地化iOS应用以及在Facebook iOS应用内运行的移动Web应用可以不使用Facebook Credits。移动Web应用中,要求所有的游戏都将Facebook Credits作为独家支付机制。

北京时间10月11日上午消息,Facebook周一宣布将Facebook Credits支付平台拓展到所有的移动版Facebook应用中,但并不包括苹果iOS系统。这意味着尽管这家全球最大的社交网站发布了iPad版应用,但在移动支付系统的问题上,苹果最终取得胜利。

苹果禁止开发者通过苹果App Store之外的渠道出售虚拟商品和歌曲等内容,而且会从销售额中抽取30%的分成。Facebook原本有望为开发者提供一种全新选择,但可惜的是,该公司并不允许开发者在iPhone和iPad中使用Facebook Credits。

Facebook在官方博客中称:“今天,我们将Facebook Credits拓展到移动Web应用领域。Facebook Credits是一款支付系统,可以为用户提供安全、便捷的内容购买方式。同样的政策也将被拓展到移动Web应用中,要求所有的游戏都将Facebook Credits作为独家支付机制。通过要求游戏在移动网络和Facebook应用中同时使用Facebook Credits的方式,我们可以为用户提供简单而一致的虚拟产品购买体验。本地化iOS应用以及在Facebook iOS应用内运行的移动Web应用可以不使用Facebook Credits。”

业内人士认为,Facebook的iPad应用之所以花费如此长的时间才获得苹果批准,可能是因为双方在这一问题上展开了拉锯战,而苹果最终获胜。

最新升级的Facebook移动平台还为移动开发者提供了很多其他的功能,帮助用户挖掘并传播应用,而且很多功能都是与苹果合作开发的

from:sina

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