数据警告:平板电脑减少PC主机掌机使用率

GfK MRI 3,000个样本数据报告称,59%平板用户表示,在使用平板后的一段时间里,玩家用机或掌机时间明显减少。41%的用户表示用PC和笔记本电脑时间也不如过去。平板用户所使用的各种应用和功能当中,游戏所占比例最高达69%,其次是社交网络59%,音乐53%,阅读不到30%

GameLook点评:iPad诞生于2010年1月,距今不满2年。GameLook认为,智能机对游戏业还能解释为“设备多样化”和“填充碎片时间”,而Pad平板的意义就是“明抢”传统游戏平台时间,当pad烂大街的时候,游戏业将不得不转型去适应这种趋势,提前做好准备吧,各位。

眼看年底将至,任天堂跟索尼两家各自的新掌机就要掀起一场激情碰撞,不管3DS还是PS Vita,本质来看都是传统意义上的掌机或者说专门的游戏设备,两家的老总也都坚信真正有游戏需求的用户会选择游戏机而不是平板电脑,毕竟,有按键和摇杆才算数。

不过最新的统计数据看起来似乎并不那么乐观,市场调研机构GfK MRI新近公布的一项研究结果显示,越来越多用户的游戏时间开始向平板电脑类产品倾斜,原先被家用机和掌机占据的游戏时间正在一点点被iPad夺走。

GfK MRI在收集了3,000个样本的统计数据后发布报告称,59%拥有平板电脑的用户表示,他们在开始使用平板电脑之后的一段时间里,玩家用机或掌机的时间明显减少。

不仅如此,数据还显示大约44%的平板电脑用户表示他们阅读纸质书籍的时间比过去有所减少,42%的用户表示看纸质报纸的时间比过去少了,41%的用户表示用台式电脑和笔记本电脑的时间也不如过去了。

平板电脑惹不起 数据显示正逐步成为游戏机噩梦

GfK MRI的分析师认为,尽管上述结果并不能直接证明用户们在购买平板电脑后玩游戏的时间有所减少,但至少可以证明相当一部分人的游戏时间正在转移到平板电脑上,接下来针对娱乐和应用内容的调查数据也支持了这一推测。

数据显示,在平板用户所使用的各种应用和功能当中,游戏所占比例最高达69%,其次是社交网络(59%)、天气预报(58%)和音乐播放(53%)。报纸和杂志阅读所占比例都不到30%,但鉴于现阶段大部分纸媒还没有提供在线版,所以这个数据还是相当可观的。 from:163

平板电脑惹不起 数据显示正逐步成为游戏机噩梦

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