FB Credits积极尝试成为第三方支付平台

第三方网站使用Facebook虚拟货币将带来深远影响。其中,最显着的一点在于这将有助于独立游戏开发商和数字媒体商家获得更多营收,因为使用Facebook虚拟货币可以快速进行交易,用户不会在输入信用卡信息或登录PayPal的过程中犹豫不决甚至放弃交易。

10月22日消息,来自国外媒体的消息,Facebook日前宣布将对其Facebook虚拟货币(Facebook Credits)进行封闭测试。目前,Credits是Facebook平台上所有游戏内交易的唯一支付方式,也是Facebook应用交易的主要支付方式之一。

据了解,在Facebook此次启动的这次“网站版Facebook Credits”( Facebook Credits for Websites)内测中,唯一的第三方合作伙伴是在线及游戏下载网站GameHouse。此前,GameHouse只允许通过信用卡和PayPal进行线上交易。

具体测试方法

在测试期间,Facebook将密切监控Facebook虚拟货币作为一种支付方式的需求程度,以及用户在使用虚拟货币进行支付的用户体验。如果使用Facebook虚拟货币进行交易的玩家比例足够高,且大部分反馈都是积极的话,Facebook将进一步扩大测试范围,比如添加更多的第三方网站测试虚拟货币支付服务。

最终,Facebook将会向所有网站开发人员开放虚拟货币支付服务,允许他们在虚拟商品或数字媒体交易中使用这种虚拟货币。这可以给Facebook带来30%的交易收入分成,而与此同时,第三方网站则可以得到一种让用户可以更轻松购买商品及媒体内容的支付方法。

在具体测试过程中,玩家通过Facebook账户登录GameHouse网站,进入《Collapse Blast》或《UNO Boost》游戏之后,会发现支付方式将只有“Facebook虚拟货币”可选,信用卡及PayPal将不再支持。如果用户选择在游戏里购买虚拟商品或装备,那么将从相应的Facebook虚拟货币账户中扣除费用。

与Facebook平台内游戏只能使用Facebook虚拟货币进行交易的政策不同,GameHouse将提供其它的支付方式供用户选择。不过,GameHouse企业战略主管伊恩?弗里弗莱特(Ian Fliflet)表示,通过Facebook账户登录GameHouse的用户将无法看到信用卡和PayPal支付方式。此举可能会激怒一些GameHouse老用户,因为当他们首次尝试通过Facebook账户登录后才发现这两款热门游戏的支付方式已经被“垄断”,这或许会给Facebook虚拟货币测试带来不良影响。

如果测试显示Facebook虚拟货币在Facebook网站之外仍有一定用户需求,Facebook或将鼓励开发人员开发更多支付方式。日后,Facebook可能会将Facebook虚拟货币添加为支付方式之一,就像现在Facebook.com应用及移动应用和游戏一样。当然,另一种可能在于Facebook将要求使用其账户登录的第三方网站强制使用Facebook虚拟货币作为其默认支付方式。

虚拟货币对Facebook益处良多

第三方网站使用Facebook虚拟货币将带来深远影响。其中,最显着的一点在于这将有助于独立游戏开发商和数字媒体商家获得更多营收,因为使用Facebook虚拟货币可以快速进行交易,用户不会在输入信用卡信息或登录PayPal的过程中犹豫不决甚至放弃交易。

现在,许多独立游戏开发商必须通过GameHouse这些拥有一定的用户基础、可以提供信用卡交易的网站推广自己的游戏。但是网站版Facebook虚拟货币推出之后,这些游戏开发商可以直接在自己网站上销售游戏,也能够对自己的产品有更多的控制权。由于第三方游戏网站对信用卡和PayPal交易收取的手续费不同,因此游戏厂商向Facebook提供30%营收分成标准目前还无法断定是高是低。

与此同时,Facebook也可以从网站版Facebook虚拟货币服务中获益,因为这项服务的覆盖面越广,就会有越多用户拥有Facebook Credits账户,也就会给Facebook带来更大的交易量。今后,用户有可能会在Facebook上购买更多的Facebook虚拟货币用于游戏网站消费或者在线购买乐队专辑。

而且,更多用户拥有Facebook虚拟货币账户还可以增强Facebook平台对开发人员的吸引力。通常来说,每天只有一小部分玩家愿意在游戏上花费金钱,但如果他们拥有了Facebook虚拟货币账户,他们的支付欲望就会更强。Facebook在起初或许需要对其减免手续费用或者不采用“独家支持”的方式来吸引更多网站使用Facebook虚拟货币。但随着时间的推移,相信Facebook虚拟货币将成为Facebook的主要营收来源和吸引开发人员的主要因素。

from:sohu

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