成都初步形成游戏动漫产业集聚

2010年中国网页游戏市场规模达到22.8亿元,同比增长131.2%,在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。成都已经聚集近200家数字娱乐企业,产值超过28亿元。吸引了Gameloft、育碧、腾讯、完美时空、盛大等国际国内巨头企业,也培育出梦工厂、恒风动漫、锦天科技、九众互动等众多本土企业

成都

日前,由2366游戏网和成都天府软件园发起主办的第二届中国原创网页游戏峰会暨金竹奖颁奖典礼在成都落幕。来自全国各地400多家企业的600余位业界人士参加了本次盛会,与会企业几乎覆盖了90%的网页游戏行业厂商,涵盖了PC互联网游戏、移动互联网游戏、桌游、视频游戏和电子竞技领域的研发商、运营商及服务商,横跨整个游戏产业生态链。

根据艾瑞咨询数据统计,2010年中国网页游戏市场规模达到22.8亿元,同比增长131.2%。2011年,中国的网页游戏产品超过上千款,网页游戏产品日益丰富、品质日益提高,互联网企业纷纷抢滩网页游戏市场。预计网页游戏市场规模在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。

作为中国原创网页游戏峰会的发源地,成都数字游戏动漫产业正在驶入发展快车道。根据《成都市数字新媒体产业发展规划(2010—2012)》,成都将突出发展以网络游戏为核心的五大重点领域。到2012年,成都将建成国际先进、国内领先、西部第一的游戏动漫内容原创基地、外包业务中心、核心技术平台和营运服务枢纽,实现销售收入突破100亿元。

目前,成都已经聚集近200家数字娱乐企业,产值超过28亿元。丰富的人才储备、良好的创业氛围,既吸引了Gameloft、育碧、腾讯、完美时空、盛大等国际国内巨头企业,也培育出梦工厂、恒风动漫、锦天科技、九众互动等众多本土企业,形成初步的产业集聚,在国内外已经具有较高的知名度。

来源:中国经济时报

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/12/61248

关注微信