Capcom:欧美开发商工作效率高 值得学习

川田表示在日本通常是工作高于一切,有时候更被认为是一种美德。而在北美和其他国家,则不同生活与工作之间的平衡则是最重要的,他们更加专注于工作效率。“日本厂商往往非常关注具体细节,但其他国家的多数公司在游戏发开期内都清楚的知道哪些是需要重点制作的、哪些则是需要果断丢弃的。这绝对是生产管理方面我们应当采取的措施。”

在Capcom公司内部的一次采访中,《生化危机:浣熊市行动》的制作人川田将央谈论了他与Slant Six Games一起工作时的经历与感受,该公司以开发《海豹突击队》而闻名于世。川田表示这次合作令他大开眼界,更加了解日本与其他国家间的文化差异。

川田表示在日本通常是工作高于一切,有时候更被认为是一种美德。而在北美和其他国家,则不同生活与工作之间的平衡则是最重要的,他们更加专注于工作效率。他表示他需要记住这些思想上的差异,使他们在开发上的想法达成一致。

“我印象最深刻的是,他们的工作效率是如此之高。”川田将央在接受记者采访时说道:“日本厂商往往非常关注具体细节,但其他国家的多数公司在游戏发开期内都清楚的知道哪些是需要重点制作的、哪些则是需要果断丢弃的。这绝对是生产管理方面我们应当采取的措施。”

当然,文化的差异自然也会在游戏的创作方向和想法等方面产生区别。“ 本作中Slant Six Games负责角色设计,他们提交给我们的人物令我非常惊讶,这和CAPCOM所能想出来的完全不同。其中他们精心打造了一个胡子拉碴的中年男子,这种类型的角色很难在日式游戏中看到。”

为了这款新作,除了频繁的视频会议,CAPCOM每月至少前往加拿大一次,就是为了和Slant Six Games交流。而且由于CAPCOM希望通更多日本外的制作者一同协作开发游戏,这次合作就是很好的学习机会。

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