SONY称欧美游戏逐渐被日本玩家接受

吉田修平日前在接受官方博客PlayStation Blog采访时表示,现在的日本游戏市场已经向世界敞开,玩家们比过去更能接受欧美风格和题材的游戏。通常情况下,日本市场的首发游戏多是本土产商开发,其中人气较高的那些一般都是卡通风格的角色扮演游戏,有着夸张投身比例的漫画形象人物更受玩家追捧。

索尼全球工作室总裁吉田修平日前在接受官方博客PlayStation Blog采访时表示,现在的日本游戏市场已经向世界敞开,玩家们比过去更能接受欧美风格和题材的游戏。

吉田修平举了PSVITA新近发售的动作游戏《神秘海域:黄金深渊(Uncharted: Golden Abyss)》为例,称这款游戏在日本的热卖是玩家口味开始改变的一个信号。

吉田修平进一步解释说,通常情况下,日本市场的首发游戏多是本土产商开发,其中人气较高的那些一般都是卡通风格的角色扮演游戏,有着夸张投身比例的漫画形象人物更受玩家追捧。

“然而,随着技术的进步和表现力的提升,像《神秘海域》和《使命召唤》这样的游戏也开始火起来,大家开始注意到这些游戏的素质。”吉田修平说道。

索尼新掌机PSVITA在日本的首发游戏多达24款,由SCEA旗下Bend工作室开发的《神秘海域》在所有游戏的预订排行榜上一度名列冠军,这不能不说是个惊人的进步。

不过,从PSVITA发售首周(2天)的最终销量来看,《神秘海域》还是没能超过《大众高尔夫6》这样的日本市场传统类游戏。

除了强调游戏本身的素质以外,吉田修平也顺便夸了下好莱坞影星哈里森·福特,他说:“当然,SCEJ花大价钱请哈里森·福特在电视上玩神海的广告也确实帮助不小。”

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