HTML5跨平台游戏开发商moblyng倒闭

仅在一年前,Moblyng自称在一轮1090万美元的融资计划中募资约750万美元,Moblyng曾与迪士尼旗下社交游戏开发商Playdom以及社交游戏公司Lolapps开展合作,但该公司自行开发的跨平台游戏更为成功。公司网站称游戏下载量已突破1000万次。

1月8日消息,据美国科技博客网站VentureBeat报道,美国领先的HTML5移动设备游戏和社交游戏开发商Moblyng已经倒闭。

公司创始人、首席执行官斯图尔特•普特尼(Stewart Putney)在电邮中证实,该公司已经倒闭,公司的20名员工已经被遣散。其表示公司的盈利已无法维持运营。

据悉,仅在一年前,Moblyng自称在一轮1090万美元的融资计划中募资约750万美元,但该募集的资金仅仅是前一轮融资的后续。普特尼(Stewart Putney)坚信HTML5游戏将在未来的移动设备游戏中占据主导地位。通过HTML5游戏,开发人员可以一次性开发出在多种设备平台以及各种社交网络上通用的游戏,而用户之间可实现跨平台的游戏互动。

Moblyng公司成立于2007年,总部位于美国加利福尼亚州红杉市。其最初名为FlipTrack,主营移动操作系统兼容FLASH幻灯片的业务。随后其转为协助开发人员将移动游戏快速接入到其他操作系统中。最终该公司专营HTML5手机游戏及社交游戏开发业务。

目前绝大多数休闲游戏以及网站视频基于Flash技术,但包括iPhone及iPad在内的移动设备不兼容Flash技术。而相比之下,能够在大多数移动浏览器中运行的HTML5被认为是Flash强有力的竞争对手。

作为互联网络的“通用语言”,基于HTML5开发的软件可在包括网站、手机以及社交网络在内的多种平台运行。但HTML5在游戏领域也存在缺点,许多HTML5游戏运行速度缓慢。

Moblyng曾与迪士尼旗下社交游戏开发商Playdom以及社交游戏公司Lolapps开展合作,但该公司自行开发的跨平台游戏更为成功。游戏玩家可在Facebook上登录游戏并与手机或网络上的其他玩家对战。公司网站称游戏下载量已突破1000万次。

普特尼表示公司业务已出现起色,但为时已晚。公司于去年10月中旬推出了基于Facebook网站HTML5移动平台的游戏,直至12月份玩家数量开始增长,但公司财务已无以为继。

普特尼表示其对公司全体所作出的工作深感自豪,“我对我们所做的工作深感骄傲,HTML5游戏依旧在运行,我们的活跃用户数正处于增长之中。普特尼坚信HTML5将会成为社交游戏及媒体的伟大平台,认为这只是一个时间问题。普特尼还认为公司员工都是HTML5领域的专家,在离职后将会继续为HTML5系统平台的开发做出新的贡献。

Moblyng的投资者包括风投公司Mohr Davidow Ventures 以及Deep Fork Capital,此外该公司还收到过投资者姓名不详的50万美元天使投资。HTML5跨平台游戏开发商还包括Game Closure以及Sibblingz

from:163

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2012/01/64779

关注微信