《英雄联盟》全球玩家数已超《魔兽世界》

仅两年左右的时间内,这款Dota风格的多人在线竞技场战斗网游的玩家下载数量就达到了的3000万次,并且平均每天都有差不多四百万人次的玩家登陆游戏。在2011年的11月,《英雄联盟》以1100万名活跃玩家的数量一举超越《魔兽世界》(World of Warcraft),成为海外玩家数量最为庞大的网络游戏。

近日,游戏的开发商兼发行商Riot Games宣布旗下的即时策略网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)将进军俄罗斯市场,并将发行完整的俄文版本,以及俄罗斯地区独占的服务器支持。

《英雄联盟》将进军俄罗斯市场

《英雄联盟》自2009年10月在北美地区上市推出以来就创下了一系列非常惊人的数据。在仅仅两年左右的时间内,这款Dota风格的多人在线竞技场战斗网游的玩家下载数量就达到了的3000万次,并且平均每天都有差不多四百万人次的玩家登陆游戏。在2011年的11月,《英雄联盟》以1100万名活跃玩家的数量一举超越《魔兽世界》(World of Warcraft),成为海外玩家数量最为庞大的网络游戏。而Riot Games此番进军俄罗斯市场的商业决定,必定还将为这款游戏带来更多更庞大的玩家数量。

由于黑客技术的发达和盗版活动的猖獗,俄罗斯市场对许多游戏发行商而言一直是一个如烫手的山芋一般令人头疼的市场。不过《英雄联盟》所采用的免费运营模式无疑将非常适合俄罗斯地区的PC玩家,Riot Games表示其将建立一个全新俄罗斯服务器,并准备一个完整的本地化客户端,以及开放一个本土化的游戏官网。不过Riot Games目前并未透露游戏登陆俄罗斯市场的具体发行日期。

目前,《英雄联盟》以及在美国、英国、欧洲大陆、以及包括中国在内的多个亚洲国家和地区发行,并有英文、法文、德文、西班牙文、波兰文、以及中文等多个语言版本。游戏此前不久刚刚开放了韩国服务器,并游戏运营首日就收获了超过三十万名的注册用户,韩服游戏发行当天的玩家数量也超过了一万名。

GL点评:作为一款免费网络游戏,LOL的玩家数成功超越WOW,证明了免费模式在全球受到欢迎,但相比WOW1000余万的活跃付费用户而言,LOL还有差距,但从用户基数来看,LOL已成为全球网游市场中一个主要的“山头”。目前LOL国服同时在线已超过60万

from:duowan

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