Nexon 2011营收11.2亿美元同比增26%

2011财年,Nexon实现营收876.1亿日元(约合11.2亿美元),比2010财年增长26%,Nexon平均月活跃用户数(MAU)为8000万,高于2010年同期的7710万。付费用户比例从2010年同期的8.3%增长到9.9%。《地下城与勇士》与《冒险岛》的业绩继续增长,占Nexon去年全球营收的比例达到58%。

韩国网游公司Nexon周二发布了2011财年第四季度及全年财报。财报显示,得益于用户数增长以及从用户身上创收的能力增强,Nexon去年第四季度实现营收221.9亿日元(约合2.82亿美元),同比增长23%,合并后运营利润为93.5亿日元(约合1.2亿美元),同比增长40%。

在截至2011年12月31日的2011财年,Nexon实现营收876.1亿日元(约合11.2亿美元),比2010财年增长26%,合并后运营利润为382.4亿日元,同比增长27%,运营利润率为44%,高于2010财年的43%。

2011年,Nexon所有业绩指标均实现了增长。2011年第四季度,Nexon平均月活跃用户数(MAU)为8000万,高于2010年同期的7710万。更为重要的是,Nexon的付费用户比例从2010年同期的8.3%增长到9.9%。去年第四季度,每位用户给Nexon平均创造1350日元的收入,高于2010年同期的1305日元。

Nexon旗下最重要的两款游戏《地下城与勇士》与《冒险岛》的业绩继续增长,2011年成为这两款游戏推出以来营收最多的一年,占Nexon去年全球营收的比例达到58%。

另外,Nexon其他六款重磅游戏《Sudden Attack》、《洛奇》、《反恐精英Online》、《跑跑卡丁车》、《Atlantica》和《Combat Arms》在去年也都实现了营收增长,其中五款游戏去年的营收创历史新高。这些游戏的业绩持续增长为Nexon推出新的游戏奠定了良好基础。

Nexon推出的新游戏,包括《Cyphers》、《龙之谷》、《Sudden Attack》和《洛奇英雄传》(Mabinogi Heroes),也都取得了良好的开局,并有望在未来几年为Nexon业绩持续增长贡献力量。

from:sina

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