Valve取消CS:GO跨平台联机功能

最初公布《反恐精英》系列新作CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive)时,Valve曾以游戏能实现PS3、PC、Mac不同版本之间跨平台联机对战为主要卖点(Xbox 360不允许Steam登陆其网络平台,也拒绝与其他平台数据互通),而今天他们宣布放弃了这个这个目标。

最初公布《反恐精英》系列新作CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive)时,Valve曾以游戏能实现PS3、PC、Mac不同版本之间跨平台联机对战为主要卖点(Xbox 360不允许Steam登陆其网络平台,也拒绝与其他平台数据互通),而今天他们宣布放弃了这个这个目标。

Valve的游戏设计师Chet Faliszek在接受Joystiq采访时表示:“Beta测试证实了我们需要升级的不仅仅是游戏的测试版本。在游戏正式发售之后,我们也需要不断对游戏进行更新,为了保持版本更新,我们必须区别对待不同的平台,以防止不同平台的表现拖了彼此的后腿,因此我们打消了了跨平台联机的念头——本质上是为了增强游戏在不同平台上的表现,而不是强制把不同版本混在一起。”

如果你的硬盘里还装着《军团要塞2》(Team Fortress 2)的话,你会发现Valve直到现在还在以星期为周期对游戏进行更新,每次打开Steam都有可能会开始下载一个体积在100M以上的TF2更新补丁,“免费升级”这种对于PC用户而言司空见惯的事并不为主机厂商所喜闻乐见 :索尼尚能忍气吞声承担服务器成本,但微软可不愿意,早在2010年,面对“Xbox 360版TF2为何迟迟不更新”的抱怨,Valve曾无奈地表示:不是我们不给力,都是因为微软禁止发行商免费提供更新,想升级Xbox 360游戏,就得把升级补丁装到收费DLC里打包出售。

Valve虽然是在PC游戏数字发行市场叱咤风云的龙头老大,但在现实中毕竟是一个只有260人规模的小规模厂商,同时应对PC和游戏机平台的开发工作已经有些力不从心了——想想暴雪,即使拥有裁掉600还剩4000的规模,近年来在游戏机领域也是毫无建树。

总之,Valve的意思是:以损失跨平台联机对战为代价,避免各平台彼此扯后腿的短板效应,换取各平台的流畅游戏体验。不苛求CS:GO在不同平台上实现版本同步对大家都有好处。

往好的方向想想,至少我们不需要再为“鼠标打得准还是PS3手柄打得准”这种问题而争个头破血流了

from:Joynews

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