Epic称新主机应突破极限击败苹果

Mark Rein在GDC期间接受媒体采访时表示主机游戏应该越过自身用户群的瓶颈,如果开发商并能够给玩家全新的体验的话,苹果的iOS平台将全面超越主机游戏产业。

Epic的高级副总裁Mark Rein称如果主机制造商不推进主机的极限的话,苹果将会超越传统家用机产业

Mark Rein在GDC期间接受媒体采访时表示主机游戏应该越过自身用户群的瓶颈,如果开发商并能够给玩家全新的体验的话,苹果的iOS平台将全面超越主机游戏产业。

Mark Rein表示Epic的目标之一就是不断的促使主机制造商推进新主机的画面表现的极致,就像是在虚幻引擎3 Samaritan技术演示Demo所展示的那样,来确保主机将会保留一个令人感到惊奇的元素并且在其生命周期中保持先进。

这也是为什么我们制作了Samaritan这段技术演示影像,我们是真正推动那些家伙前进的人,他们显然不是这样的,苹果正在他们身后紧紧追赶。

Mark Rein表示:“我们真的喜欢大屏幕,家用机游戏体验,我们也真的喜欢iPad游戏,我们喜欢所以这些游戏所带来的体验,我们不认为消费者想要他们就此消失。

唯一能令家用机游戏消亡的方式就是他们并不敢真正面对他们的所处形势,主机游戏带来的体验应该越过自身用户群的瓶颈,从原有的软件用户圈中走出来,就像苹果对它的手机理念一样。

这并不是很难,但是在采访最后,Rein还是表示他仍然相信三大主机巨头微软,索尼和任天堂将会在次世代主机上继续引领业界前行。

from:电玩巴士

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