社交游戏开发遇困境 年内会有更多收购

游戏投资咨询机构Digi-Capital表示社交游戏市场可能会在2012年经历大量的兼并。他们解释到这款领域将会面临大量兼并的原因可能是因为社交游戏公司目前在维持他们游戏高收益和利润方面遇到难题。Digi-Capital指出每日全部活跃用户和每日平均活跃用户分别代表了收益和利润。

游戏投资咨询机构Digi-Capital表示社交游戏市场可能会在2012年经历大量的兼并。

他们解释到这款领域将会面临大量兼并的原因可能是因为社交游戏公司目前在维持他们游戏高收益和利润方面遇到难题。Digi-Capital指出每日全部活跃用户和每日平均活跃用户分别代表了收益和利润。

这家机构说到一些大型的公司(比如Zynga,Wooga,King.com,EA)在保证高收益和利润方面没有太大问题,但Digi-Capital补充道他们的分析指出许多社交游戏公司可能在一方面或是双方面都存在营运困难。

他们还提到Zynga最近以2.1亿美元的价格买下《Draw Something》的制作公司Omgpop可能会改变社交游戏剧透的竞争方向。Digi-Capital预测有着良好资本的公司必须大力投资来创造类似的畅销作品,才能希望以高价值谋求收购。

Digi-Capital表示这种靠大作刺激的投资行为风险很高。不过他们也指出像King.com和Wooga这些公司并没有跟随趋势,而是继续专注于打造强劲的游戏组合来创造持续性的增长。

2011年在社交游戏领域便是合并和收购的标志年份,113起交易产生了34亿美元的价值,平均每起交易的价值在3千万美元。根据Digi-Capital 2012年第一季度的交易报告显示,在这段时间有30起合并和收购交易,产生了17亿美元的价值,平均价值在5700万美元。

from:sina

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