第一季度美国游戏内容支出为34亿美元

第一季度美国玩家在实体游戏介质方面的支出为15亿美元,二手游戏和游戏租赁方面的支出为5.25亿美元。玩家在数字内容方面的支出为13.8亿美元,其中包括游戏、可下载的资料片、订阅服务、移动游戏和社交游戏。

据国外媒体报道,市场研究公司NPD称,今年第一季度美国消费者在游戏内容方面的支出为34亿美元。

第一季度美国玩家在实体游戏介质方面的支出为15亿美元,二手游戏和游戏租赁方面的支出为5.25亿美元。玩家在数字内容方面的支出为13.8亿美元,其中包括游戏、可下载的资料片、订阅服务、移动游戏和社交游戏。

NPD分析师阿妮塔·弗拉泽(Anita Frazier)在一份声明中说,总体而言,玩家在实体游戏介质方面的支出比过去有所减少,数字内容支出有所增长,但数字内容支出的增长不足于弥补实体介质支出的下降。

今年第一季度,英国、法国和德国消费者在二手游戏或游戏租赁方面的支出为3亿美元,在数字内容方面的支出为9.59亿美元。

from:sina

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