约翰.卡马克:Linux非商业可行的游戏平台

据外媒报道:FPS(第一人称射击)游戏之父约翰.卡马克(John D. Carmack II)在电脑游戏赛事QuakeCon大会上表示,Linux操作系统不是商业可行的游戏平台。

8月6日消息,据外媒报道:FPS(第一人称射击)游戏之父约翰.卡马克(John D. Carmack II)在电脑游戏赛事QuakeCon大会上表示,Linux操作系统不是商业可行的游戏平台。

被FPS玩家称为神的约翰·卡马克

《半条命》开发公司Valve(维尔福软件公司)早先曾宣布,将Source游戏引擎移植到Linux操作系统中。

约翰.卡马克此次举例前期几款游戏都遭遇滑铁卢,并未得到很好的市场反响。因为在Linux操作系统中,付费用户只占据较少的比例。

据分析,Linux操作系统拥有全球较小范围内的受众群体,然而其用户较多为青睐开源的开发者们,这也使得卡马克发表不乐观的言论。

作为最早的UNIX 类操作系统之一,Linux的游戏接受性并不看好,这也使得成为游戏平台或将受到影响。

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