《坦克世界》曾被称为“简陋的亚洲网游”

“当初许多西方游戏开发商对《坦克世界》嗤之以鼻,原因之一是游戏的免费模式。他们非常高傲自大,将游戏称为简陋的亚洲网游。”但事实说明了一切,《坦克世界》的巨大商业成功和免费游戏模式已经将Wargaming.net从一个只有120名员工的小工作室变成了拥有超过1000员工的国际企业。

自从2010年底面世以来,俄罗斯MMO《坦克世界》很快成为全世界风靡的免费对战网游,在全球范围已拥有3500万玩家。该游戏的巨大成功诞生出了分支产品《战舰世界》(World of Warplanes)和《战机世界》(World of Warships)。但是你可能想象不到,在游戏刚刚问世的时候,大多数西方游戏开发商曾否定过《坦克世界》。

在今天的欧洲游戏开发者大会(GDC Europe)上,《坦克世界》的开发商Wargaming.net的CEO Victor Kislyi透露:“当初许多西方游戏开发商对《坦克世界》嗤之以鼻,原因之一是游戏的免费模式。他们非常高傲自大,将游戏称为简陋的亚洲网游。”但事实说明了一切,《坦克世界》的巨大商业成功和免费游戏模式已经将Wargaming.net从一个只有120名员工的小工作室变成了拥有超过1000员工的国际企业。

自进入2012年以来,Wargaming日趋活跃,不仅推出系列新作,还收购了Bigworld引擎加强核心技术,而在昨日Wargaming则宣布进军网页游戏市场,推出《坦克世界:将军》这款策略卡牌类网页游戏。Wargaming正在成为与EVE开发商CCP、SCE、暴雪并驾齐驱的欧美网络游戏公司。

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