LOL设计师:DOTA2是模仿 我们才是创新

“《DOTA2》简直就是《DOTA》的翻版,而我们一开始就不想重复前人所为,而是希望能找到新方式来改进竞技类游戏。因此《英雄联盟》是款更酷的作品,不仅看上去非常好玩,实际上手后更是欲罢不能。”

《英雄联盟》首席角色设计师Ryann Scott日前评论起了竞争对手《DOTA2》。

“《DOTA2》简直就是《DOTA》的翻版,而我们一开始就不想重复前人所为,而是希望能找到新方式来改进竞技类游戏。因此《英雄联盟》是款更酷的作品,不仅看上去非常好玩,实际上手后更是欲罢不能。”

不过对于Ryann Scott这番言辞,GL有不同意见,Dota的原班人马开发Dota2这叫正宗、DOTA2也是Dota脱离WAR3第一个独立产品,用“翻版”一词描述DOTA2实在是很苍白。

Valve显然更考虑忠实还原和传承《DOTA》的原汁原味,为此甚至将MOD原作者IceFrog也招至旗下并成为团队的首席设计师,并使用大名鼎鼎的起源引擎开发。而Riot却走了一条不同的路,团队的设计师和艺术家们打造出了梦幻般的新英雄集合体。

“我们觉得这类游戏还有很大的发展空间,应该要有不同风格流派的更多作品。《英雄联盟》尝试了新的方向并获得了成功,这自然会促进竞技类游戏的继续发展。”Ryann Scott说。

根据《福布斯》的统计,《英雄联盟》已成为目前全球最流行的电脑游戏,同时还举办有最具人气的世界电竞大赛。

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