欧美游戏市场已由PC倒向移动游戏

今年的8月份,包括Zynga、EA、以及迪斯尼Playdom等在内的一众社交游戏发行商旗下绝大多数的热门畅销游戏,全都遭遇到了日活跃玩家数量每个月都以两位数速率下降的情况,而与此同时,智能手机与平板电脑上免费游戏却迎来了它们最风生水起的一个月

据考恩与其公司的分析师道格·克鲁尔特兹(Doug Cruetz)介绍,在今年的8月份,包括Zynga、EA、以及迪斯尼Playdom等在内的一众社交游戏发行商旗下绝大多数的热门畅销游戏,全都遭遇到了日活跃玩家数量每个月都以两位数速率下降的情况。而与此同时,智能手机与平板电脑上免费游戏却迎来了它们最风生水起的一个月,根据iPhone、安卓、iPad这三大平台最受欢迎游戏排行名单的前20名来看,60款热门游戏中有56款采用了免费模式。

“我们相信在过去的这几个月中,休闲数字游戏领域的发展趋势,已经从个人电脑为主的社交游戏,一面倒地趋向于移动平台,至少在西方市场中的表现是这样。”考恩表示。

而Facebook最重要的一些游戏开发商中,自去年起就有一部分开发商将重心转移到了移动平台,即使不是全部转移。以《时尚女孩》(Top Girl)的制作商CrowdStar为例,他们已经决定停止所有社交游戏的开发,转而全力制作移动平台的游戏。

拥有不容忽视的用户数量、堪称Facebook上最强大的游戏制作商Zynga,最近也正在为了提升自己在移动平台上影响力的目标而进行积极的努力。据称Zynga甚至在今年的三月份斥资2.1亿美元(约合人民币13.29亿元)收购Omgpop工作室,这间工作室是当时移动平台上最受欢迎游戏之一的《我画你猜》(Draw Something)的幕后开发商。

就在昨天,Facebook的首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)也承认,Facebook的用户们现在移动平台上投入的时间和精力要远多于投入在个人电脑上,因此公司相信如果可以将这些人们吸引到智能手机的社交网络上,无疑将会带来更多的利润。

“在这个生态系统中的大部分发展能量不再向着构建个人电脑上的东西而去,而是向着构建移动平台上的东西而去。”扎克伯格表示,“因此我们可以进行整合,帮助大多数的人们获得更棒的移动平台体验,这才是我们未来的方向。”

from:qq

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