任天堂Wii U上市首周脱销:售出40万台

菲尔斯-艾米表示:“吸引消费者购买系统中的软件至关重要。这是我们业务模式的基础。”他指出,任天堂的目标是增加各个平台上游戏的销售。任天堂表示,上周该公司共售出了120多万台游戏机,其中包括超过30万台的Wii,以及超过25万台的3DS。

任天堂Wii U

北京时间11月27日早间消息,任天堂周一表示,新款主机Wii U面市首周已经脱销,这表明市场对Wii U有着强劲的需求。

任天堂的数据显示,在美国市场推出的一周内,Wii U的销量已超过40万台。任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-艾米(Reggie Files-Aime)表示:“Wii U在零售渠道中已经脱销。一上架就全部卖完。”他表示,任天堂面向零售合作伙伴提供了更多的Wii U,但市场需求仍超过了供给。

任天堂表示,Wii U在开售初期的销量堪比6年前发布的Wii。分析师和业内人士此前对于Wii U能否吸引足够多的用户需求表示担忧。Wii U的主要特色在于集成了触摸屏的新款手柄。

近年来,美国视频游戏市场整体表现不佳。根据NPD集团的数据,过去近1年中,美国市场游戏硬件和软件的销售一直低迷,其主要原因包括市场缺乏具有吸引力的游戏软硬件,宏观经济的滑坡,以及消费者逐渐转向智能手机和平板电脑等新硬件。

在这样的大环境下,任天堂是首家发布新款游戏主机的视频游戏公司,并希望凭借Wii U的销售来弥补Wii的滑坡。任天堂表示,自2006年以来,Wii的全球市场销量已接近1亿台,且平均每台主机售出约8款游戏。不过,任天堂的竞争对手索尼和微软也并未落后很远。两家公司预计将在未来1年内发布新款主机。

任天堂表示,到目前为止,对于Wii U以及最初发布的约30款游戏的销量感到满意。视频游戏的销售对任天堂来说非常重要。该公司此前表示,在入门价格299美元的水平上,Wii U将亏本销售。任天堂以往的硬件销售是盈利的,但该公司目前采取了亏本销售硬件,并通过游戏销售来盈利的模式。

菲尔斯-艾米表示:“吸引消费者购买系统中的软件至关重要。这是我们业务模式的基础。”他指出,任天堂的目标是增加各个平台上游戏的销售。任天堂此次还在Wii U中集成了新服务,例如帮助用户观看Netflix的电影和电视剧,以及任天堂自主的Miivers游戏社交网络等。

任天堂表示,上周该公司共售出了120多万台游戏机,其中包括超过30万台的Wii,以及超过25万台的3DS。

from:sina

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