NPD:2012年美国游戏市场140亿下降9%

2012年全美电子游戏消费总额为148亿美元,同比2011年下降9%。2012年,美国实体游戏销售总额为88.8亿美元,其中70.9亿为新游戏购买,17.9亿是就游戏租赁和购买。数字版游戏销售总额有所上升,达到59.2亿美元,较2011年的50.9亿增长16.3%。手机玩家数量首次超过了核心玩家数量。

据NPD最新公布数据显示,2012年全美电子游戏消费总额为148亿美元,同比2011年下降9%。

NPD《2012年美国游戏市场报告》中显示,2012年,美国实体游戏销售总额为88.8亿美元,其中70.9亿为新游戏购买,17.9亿是就游戏租赁和购买。而2011年,美国实体游戏销售总额为112.5亿美元。大幅度缩水的原因为实体盒装游戏销量大幅下降,且下降幅度达到21%。实体游戏市场加速衰退。

令人可喜的是数字版游戏销售总额有所上升,达到59.2亿美元,较2011年的50.9亿增长16.3%。手机玩家数量首次超过了核心玩家数量。

点评:重度玩家在减少,轻度玩家在增加,手机娱乐成趋势。

from:yesky

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