GungHo总裁:日本游戏公司应该回归本源

:“日本游戏市场目前正处于最黑暗的时期,没有人能够不受影响。我认为日本游戏公司在开发游戏时应该回归本源,思考为什么我们要制作游戏,只有这样,才能做出好游戏,而不是把所有精力集中在商业运作上。”他同时还谈及GungHo对Grasshopper Manufacture的收购以及自己为什么会成立GungHo并制作游戏。

如果你问近期最风光的日本游戏公司是哪家的话,那答案必然是靠着一款手机游戏《智龙迷城》日进斗金,市值赶超任天堂的GungHo了。近日,GungHo总裁兼首席执行官森下一喜(Kazuki Morishita)在接受产业媒体采访时谈到了目前日本游戏公司的困境,并表示:日本游戏公司必须回归本源才能摆脱困境。

其解释道:“日本游戏市场目前正处于最黑暗的时期,没有人能够不受影响。我认为日本游戏公司在开发游戏时应该回归本源,思考为什么我们要制作游戏,只有这样,才能做出好游戏,而不是把所有精力集中在商业运作上。”他同时还谈及GungHo对Grasshopper Manufacture的收购以及自己为什么会成立GungHo并制作游戏。

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