制作人:[荒野星球]或能吸引前WOW玩家

Stephan Frost说:“我们所正在制作的是一款截然不同的游戏。我们的游戏的诞生的时间,正好是《魔兽世界》开始流失玩家的时刻,并且当前的玩家所需求的是一款拥有较深内涵、足够核心化,但又容易让人接受的网游,而我们正好能够填补这类玩家的空虚。”

近日,NCsoft旗下负责开发《荒野星球》(Wildstar)的Carbine制作团队表示,他们所制作的游戏将会把那些已经放弃了《魔兽世界》的玩家吸引到游戏中来。

《荒野星球》游戏截图

《魔兽世界》在今年的2月至4月期间总共丧失了130万的续费玩家,而当前市场上的许多网游也都在逐步转型为免费模式游戏,以求能够在这个竞争激烈的市场生存下去。

不过Carbine工作室的游戏设计师Stephan Frost表示,《荒野星球》其独一无二的的结构将会确保自身能够在其他网游跌倒的地方获得成功。

Stephan Frost说:“我们所正在制作的是一款截然不同的游戏。我们的游戏的诞生的时间,正好是《魔兽世界》开始流失玩家的时刻,并且当前的玩家所需求的是一款拥有较深内涵、足够核心化,但又容易让人接受的网游,而我们正好能够填补这类玩家的空虚。”

“在这款游戏测试的过程中,我们就发现玩家懂我们的游戏。他们能够看到我们所做出的改进,并且注意到这的确是一款非常酷的游戏。”

from:sina

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