Oculus设备在Kickstarter筹款中亏本

Oculus Rift从创意到设计生产,发展超乎意料,同时也遭遇了最开始完全没料到的问题。在2012年,Oculus Rift创始人Palmer Luckey带着他的团队搞了一次Kickstarter筹款,当时大获成功,筹集了250万美元,用这笔钱成功制作出了首个开发原型。大家都以为,有了这么多钱,开发团队肯定能够出色完成任务。然而事实却并非如此。

Oculus Rift从创意到设计生产,发展超乎意料,同时也遭遇了最开始完全没料到的问题。在2012年,Oculus Rift创始人Palmer Luckey带着他的团队搞了一次Kickstarter筹款,当时大获成功,筹集了250万美元,用这笔钱成功制作出了首个开发原型。大家都以为,有了这么多钱,开发团队肯定能够出色完成任务。然而事实却并非如此。

在最近一次接受福布斯杂志采访时,Luckey透露,Oculus VR的Kickstarter筹款项目其实是一次亏本买卖,当时预定出去了7500个开发机。“我们在Kickstarter项目上亏钱了。我们严重低估了开发工作得时间和金钱成本,低估了在中国工厂定做上千个原件所需的资源。”

不过他继续解释说,他认为那次Kickstarter项目依然很成功。“是的,我们在Kickstarter项目上没有赚到钱,但我们从它得到的东西却比金钱利润更有价值,我们得到了许多开发者的加入,也让尽可能多的人拿到了产品。这是我们推广开发机,让更多开发者以最低价拿到开发机的方式。”

“我们要从长远考虑,尽管我们卖1000美元,或许我们能赚好几百万美元,但我们的第一批顾客数量将会非常少。尝试过Rift的人也会非常少,而为VR技术制造内容的人就会更少。而这样的做法,营利也就止步于几百万美元了,绝不会走到我们今天这一步数十亿美元的产品价值。”

今年早些时候Facebook斥资20亿美元开买下Oculus VR,通过这笔投资,Oculus已经兑现了他们向Kickstarter出资者的承诺。随后他们又发布了二号开发机DK2,目前正在准备新的型号。

来源:3dm

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