柳濑敬之:将3DCG带入机设中的大神


【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/ 之前GameLook有给大家介绍过日本最早的专业机械设计(以下简称机设)——大河原邦男和他最为知名的初代《高达》系列,今天再给大家介绍一位给机械设计行业带来新风的大神——柳濑敬之。著名动画《交响诗篇》、《高达00》、《革命机valvrave》中我们都可以看到他的身影,他也曾多次参与《超级机器人大战》系列作品的制作。

将3DCG带进机械设定

柳濑敬之在机设方面的出道之作是1998年PS游戏《神佑擂台》(原名:エアガイツ)的OP。1999年加入FromSoftware,这家公司最拿手的是机器人动作游戏以及3D动作RPG,代表作为《装甲核心》、《恶魔之魂》等。在FromSoftware期间柳濑敬之曾以主机设的身份负责《丛云》(原名叢-MURAKUMO-)的机械设定。后离开FromSoftware,目前作为自由设计师在活动。

或许是受到FromSoftware工作时期的影响,柳濑敬之非常偏好使用3D,而这也是柳濑敬之作为机械设计师最大的武器。日媒的一些报道中称其为“将3DCG带入机设领域”的男人。

柳濑敬之的作品在线条、部件配置方面受到另外两位日本著名机械设计师カトキハジメ和河森正治的影响。此外,由于柳濑敬之本人早先是以建筑设计相关行业为发展方向,故其作品中大部分都能够在现实中实现,事实上柳濑敬之为《武装姬神》设计过4款机械类模型作品,其中3款被商品化发售。

柳濑敬之参与的作品:

比起动画作品中的机设来说GameLook更偏好其为游戏制作的机设。KONAMI旗下街机游戏《Steel Chronicle》中柳濑敬之同样负责机设工作,我们先来看一段游戏最新版本的宣传视频:

下面我们再来看看柳濑敬之为这款游戏设计的机体。

游戏宣传画

游戏中突击型机体

游戏中特技型机体

游戏中格斗型机体

游戏中高机动型机体

游戏中重火力型机体

动画方面柳濑敬之曾参与《交响诗篇》、《机动战士高达OO》、《武装神姬》、《革命机valvrave》等作品。游戏方面经手的也有《超级机器人大战》系列(J、W、OG)、《合金装备》系列(4、崛起 复仇)等著名系列。

虽然柳濑敬之参与的动画数量不少,但能够明确到的具体的作品的并不是很多,《机动战士高达OO》系列4部主角机中有3部出自柳濑敬之之手,这也算是柳濑敬之在动画机设上的一个小高潮,《高达》系列大家也都比较熟悉,这里就不多做介绍了。

上图中除了蓝色的机体之外,另外三部都是柳濑敬之设计

柳濑敬之作品,名为联邦MS隐藏的秘密

除了作品本身的美术效果之外,设计能否实体化是衡量一位机械设计师水准的重要因素,这也是高达系列一直处于日本机械题材顶部的重要原因。上文中我们提到,柳濑敬之参与过机械类模型的设计,最后我们就来看看这位机设大师的作品实体化之后是怎样的效果。下图中人物设定虽然不是柳濑敬之设计的,不过人物身上的机甲都是柳濑敬之的手笔。

动画中的アルトレーネ

武装神姫 第11款模型アルトレーネ,可动性非常高

Tags: , ,

Leave a Reply

电子邮件地址不会被公开。