微软将把Xbox游戏移植至HoloLens

北京时间3月5日早间消息,微软Xbox业务负责人菲尔·斯班瑟(Phil Spenser)在本周的旧金山游戏开发者大会(GDC)上确认,微软将把Xbox游戏移植到HoloLens虚拟现实头戴设备中。

北京时间3月5日早间消息,微软Xbox业务负责人菲尔·斯班瑟(Phil Spenser)在本周的旧金山游戏开发者大会(GDC)上确认,微软将把Xbox游戏移植到HoloLens虚拟现实头戴设备中。

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他表示,在面向消费者提供这一全新的体验时,“游戏和娱乐非常重要”。他透露,微软自主的工作室正试图开发有吸引力的体验,并突破今年1月微软展示的内容。不过最终,HoloLens将向外部开发者开放。

微软在一份公告中表示:“将会有许多用户和行业利用微软的HoloLens,全息计算技术需要带来各方面的发展,而游戏是一个重大机会。”

在此前的演讲中,斯班瑟也强调了游戏在其他平台软件生态系统中扮演的重要角色,例如PC、智能手机,以及游戏主机等。很明显,微软认为HoloLens及Windows Holographic也不例外。斯班瑟暗示,对此感兴趣的开发者可以注册Windows Insider Program,从而获得应用程序接口(API)。预计微软将在下月的Build开发者大会上公布有关HoloLens的更多消息。

上周六早上,微软公司参与Hololens项目的设计师迈克(Mike Ey)遭遇车祸身亡。作为设计师之一,马克的突然去世会不会影响HoloLens的进度目前还无法确认。

from:新浪科技

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