TalkingData:1月卡牌游戏活跃度增30.8%

近日,TalkingData发布了《2016年1月移动游戏Benchmark》。报告显示2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升 30.8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升。

近日,TalkingData发布了《2016年1月移动游戏Benchmark》。报告显示2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升 30.8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升;Android平台中角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长 的平均值较上月有所下降。

付费率

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2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;iOS平台中付费率增长较为明显的类型是卡牌游戏,而Android平台中付费率增长幅度较大的则是模拟类游戏。

用户活跃度

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2016年1月,卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升 30.8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升,分别增长23.9%,3.9% 和14.4%,20.1%。

用户留存率

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2016年1月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例表现稳定,升降幅度均在10%以内; 模拟类移动游戏的次日留存率相比上月有所上升,休闲类移动游戏的7日留存率相比上月有所下降。

使用时长&次数

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2016年1月,Android平台中角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长 的平均值较上月有所下降,但高位值不降反增,角色扮演类移动游戏用户资源继续向TOP游戏集聚。

from:TalkingData

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