索尼与韩国大学合作 培养主机游戏开发者

近日消息,前索尼电脑娱乐(香港)有限公司法人代表、现索尼电脑娱乐(韩国)有限公司法人代表安藤哲哉与韩国嘉泉大学李吉女校长在新学年开学典礼(2016年3月3日)上正式宣布,为了在韩国国内培养主机游戏开发者和扶持韩国主机游戏产业发展,双方将正式缔结产业-学校合作关系协定。

近日消息,前索尼电脑娱乐(香港)有限公司法人代表、现索尼电脑娱乐(韩国)有限公司法人代表安藤哲哉与韩国嘉泉大学李吉女校长在新学年开学典礼(2016年3月3日)上正式宣布,为了在韩国国内培养主机游戏开发者和扶持韩国主机游戏产业发展,双方将正式缔结产业-学校合作关系协定。

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SCEK社长安藤哲哉

根据这一协定,索尼电脑娱乐(韩国)有限公司将对嘉泉大学校游戏开发研究生院新进学生就主机游戏市场和开发环境等领域进行专门特别授课。此外,索尼方面还预定和韩国游戏公司JJ Games和嘉泉大学游戏开发研究生院一起对学生开展PS主机游戏和PS VR内容的制作等方面提供教育和技术支持。

另一方面,在韩国国内最早设立游戏开发研究生院的嘉泉大学于2015年将未来创造科学部选定为“软件中心大学”,截止2015年11月20日,共选出21名新生入读游戏学硕士和游戏工学硕士。

索尼电脑娱乐(韩国)有限公司向韩国媒体宣称今后预定将不惜一切努力和志愿培养出不仅能在韩国立足、而且能走进国际主流公司进行主机游戏开发的人才。索尼PSVR在韩国签了20多个PS VR第三方游戏,说明韩国游戏界对开发新市场新领域非常饥渴。

韩国网游市场已经十分饱和,外有中国在紧紧追赶,屡屡有中国网游试图登陆韩国市场;内有朴槿惠政权的青少年用户深夜必须退出网游的命令,2014年一年内倒掉三分之一的网游业者,真不是开玩笑。所以韩国游戏业上到政府主管单位下到企业和教育机构都非常急于开辟蓝海。

from:爱玩网

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