比尔盖茨曾认为初代Xbox是对他的“侮辱”

IGN上周与微软Xbox联合创始人Ed Fries进行了一次深入访谈,这位微软前任高管爆料了许多微软游戏部门和Xbox诞生之初的趣事。据Fries回忆Xbox计划差点就胎死腹中,他无法忘记2000年他称之为“残忍情人节” 的那天,比尔·盖茨在会议上对初代Xbox的评价彻底打击了最初的Xbox开发团队,比尔称其为“这是对于我在此公司所做工作的彻底侮辱”。

IGN上周与微软Xbox联合创始人Ed Fries进行了一次深入访谈,这位微软前任高管爆料了许多微软游戏部门和Xbox诞生之初的趣事。据Fries回忆Xbox计划差点就胎死腹中,他无法忘记2000年他称之为“残忍情人节” 的那天,比尔·盖茨在会议上对初代Xbox的评价彻底打击了最初的Xbox开发团队,比尔称其为“这是对于我在此公司所做工作的彻底侮辱”。

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在2000年情人节,公司召开了一次关于Xbox游戏机的会议,决定此游戏硬件的开发方向和未来命运。据Fries回忆称:

比尔握着我们制作的(Xbox企划案)幻灯片文件走进来,将其狠摔在桌上并说“这简直是对于我创建的公司及所做一切的彻底侮辱。”以此开始了会议。

当时负责Xbox的高管James Allard受到了震惊,久久无法自拔。Ed Fries想要解释,但迅速被比尔打断。之后Allard和Robbie Bach都试图说服比尔盖茨,但没能成功。史蒂夫·鲍尔默当时也表达了他认为Xbox无法维持财政上平衡。

会议一直持续了数个小时,Fries回忆道转折点出现在晚上8时,一位观察家敏锐提出“那索尼怎么办?”他继续解释道如果放任索尼主宰客厅游戏“在未来对微软将构成极大威胁。”

Fries终于找到说服盖茨和鲍尔默的突破口,最后他们终于迅速意识到如果公司不在消费级市场做出反应,将会迅速失去优势。终于他们同意了Xbox团队的计划,团队获得了完全独立公司内部的开发权。

from:cnBeta.COM

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