TalkingData:2016年6月移动游戏数据报告

近日,TalkingData发布《2016年6月移动游戏Benchmark》。数据显示2016年6月,Android平台移动游戏的付费率增长幅度相对高于iOS平台,其中卡牌和智力类移动游戏的付费率在Android平台分别增长6%和2.2%。整体上Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)增降幅度均较小,保持总体平稳态势。

近日,TalkingData发布《2016年6月移动游戏Benchmark》。数据显示2016年6月,Android平台移动游戏的付费率增长幅度相对高于iOS平台,其中卡牌和智力类移动游戏的付费率在Android平台分别增长6%和2.2%。整体上Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)增降幅度均较小,保持总体平稳态势。

付费率

1

2016年6月,Android平台移动游戏的付费率增长幅度相对高于iOS平台,其中卡牌和智力类移动游戏的付费率在Android平台分别增长6%和2.2%。

用户活跃度

2

3

4

2016年6月,整体上Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)增降幅度均较小,保持总体平稳态势;棋牌类移动游戏在Android和iOS平台的周活跃率和月活跃率有所下滑,且在Android平台的下降趋势较为明显。

用户留存率

5

6

7

2016年6月,Android和iOS平台的一日玩家比例整体上有所下降,且Android平台的下降幅度相对高于iOS平台;休闲、动作等类移动游戏在Android和iOS平台的次日留存率出现环比上升。

使用时长&次数

8

9

2016年6月,整体上iOS平台移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长有所下降,而Android平台则总体表现平稳。

from:TalkingData

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