微软收购游戏直播Beam 加强Xbox互动性

微软近期收购了游戏直播服务Beam。Beam成立只有6个月时间,竞争对手包括Twitch和YouTube游戏等。相对于规模较大的竞争对手,Beam的关键优势在于,视频时延非常低,直播者可以与观众进行几乎实时的互动(而不会有10秒钟的延迟)。而Twitch和YouTube则无法带来这样的互动元素。

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微软近期收购了游戏直播服务Beam。Beam成立只有6个月时间,竞争对手包括Twitch和YouTube游戏等。

相对于规模较大的竞争对手,Beam的关键优势在于,视频时延非常低,直播者可以与观众进行几乎实时的互动(而不会有10秒钟的延迟)。而Twitch和YouTube则无法带来这样的互动元素。

例如,在玩《CS》的过程中,观众可以实时地建议直播者如何操作。在《我的世界》中,观众可以建议直播者将砖块放在哪个位置。只有在无延迟的情况下,这样的互动才会成为可能。

微软的这笔收购专注于Xbox,因此在下一代Xbox中,流媒体直播很可能成为一项原生功能。微软甚至有可能在当前一代Xbox中加入这一功能。

与此同时,Beam表示,对目前用户来说,其服务不会有任何改变。微软的收购意味着该公司将获得更多资源,从而更快地扩大规模。

from:腾讯科技频道

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